在poe wiki查到chill & shock的解釋,其中一段提到
If the duration would be less than 300 milliseconds, the chill or shock
effect is not applied.
因為我參考巴哈的火舌build安插加冰傷和加電傷寶石在火舌圖騰裡,
又因為有連高階多重投射,加的電傷和冰傷似乎按照公式算,一定會小於300ms
而且實際玩起來"似乎"也沒有凍傷(某些似乎有)和感電,所以是不是沒這負面效果?
另外天賦 元素之相(Elemental Equilibrium):
被你用元素傷害擊中的敵人暫時增加 25% 該屬性的元素抗性,並減少 50% 其他屬性的元
素抗性
是不是我在火舌裡只要有兩個屬性以上,那麼敵方該兩個屬性的抗性就會+25%-50%=-25%?
煩請各位大大釋疑,謝謝!