Re: [問題] Ranger 物理弓起手build

作者: watwmark (水印)   2014-08-15 10:08:20
我忘了問個很重要的問題...
請問物理弓在面對boss通常是選擇怎樣的技能來打?@@
目前我是用熊陷阱+放血(Puncture)+毒箭慢慢的耗死boss
請問有其他比較有效率的選擇嗎?
我記得以前玩熊陷阱傷害成長很高,
所以面對boss or 單體黃怪是蠻好用的輔助傷害技能,現在不知道改的如合.
另外請問放血用來打單體怪要串哪些gem才能有效提升效率呢?
或者更正確點的問,我主力技是分裂箭+狂怒,想搭配放血的話,
放血該怎麼選配輔助寶石呢?
天賦那個2%物傷吸血是否支援放血的dot傷害還有熊陷阱?
再請問圖騰,新手起家的物理弓有沒有什麼好用的輔助圖騰可以選擇?
可以幫忙分攤血敵人火力之類的.
我記得以前有個地震圖騰之類的,會放出衝擊波震退敵人.但我印象是效用普普這樣
有看到有個叫做誘餌圖騰的玩意兒,請問這圖騰的詳細作用是啥呢?
另外我再請問起家天賦走法的問題,我想走點出霸體的護甲減傷流
那以Ranger來說,我應該先點霸體還是先點天賦樹上方的2%吸血吸魔?
在Ranger右方邊緣有個技能大點叫做強弩,效果是
+24%物傷
+10%敵人暈眩門檻
+20%暈眩時間
請問這個暈眩是指哪種效果?冰凍敵人算嗎?
另外暈眩門檻這個辭我完全不懂是指啥?煩請鄉民幫我解釋@@
還有就是物理弓除非是玩箭雨,不然應該是不需要拋射物速度這個屬性對嗎?
我記得這個屬性會讓箭雨落下的速度更快這樣,
但狂怒和分裂箭應該已經算是飛很快了.
最後再問,物理弓是不是可以選擇兩種武器來搭配玩法?
一種是長弓有比較高的暴擊和傷害.(我看影片幾乎都這種)
一種是攻速快的弓然後搭配元素冰傷來冰凍敵人?(這個是連boss都能冰嗎?)
兩者玩法在重點天賦選擇上有啥分歧嗎?
還是說只是單純的裝備選擇稍有不同而已?
不好意思本來沒想想問這麼多,
但邊打文章問題就一個個冒出來,煩請鄉民為我解惑 orz
作者: gilerby (gilerby)   2014-08-15 10:22:00
遠距離圖騰配冰箭,怕的話可以+擊退通常放出去的持續傷害是吸不到的通常物理弓是第一種慢速大傷弓,後面快弓是偏元素
作者: FayeOwO (不是飛,是廢)   2014-08-15 10:26:00
誘餌圖騰顧名思義吸血我確定dot吸不到,陷阱是吸到陷阱身上物理單下傷害大於敵人總血量的八分之一即造成暈眩暈眩門檻是指降低所需造成的血量趴數傷害原本是1/8,StunLocker大概會撐到1/25以上另外你的主力是分裂跟狂怒...狂怒不是單體嗎?放血+投射物物傷大概就夠了,除非當成主力
作者: vapor (閒中不落空)   2014-08-15 10:32:00
小怪-分裂箭 藍、黃或BOSS-爆擊詛咒+狂怒
作者: tztbrian (圍牆)   2014-08-15 10:47:00
爆擊詛咒除非BOSS 不然一般用不太到 而且會超怕反傷
作者: liopwm (羽無痕)   2014-08-15 12:28:00
閃電箭+低階多重+血魔法+擊中回血or生命竊取

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