今天要介紹一個小小多山,四面環海,有南島語族原住民,
立場親美,多年後還會養出貪腐總統的島國國策樹
https://i.meee.com.tw/pDHQ3b5.png
開場時,他們可以繼續親美,或是走反美...親日路線,
該國開局將領的名號嚇死人,一位姓麥克阿瑟,一位姓艾森豪,
不過那時等級還不夠高(事實上,新版開場美國將領的成長會變慢)
而且有可能被叫回美國,
另外,該國軍隊採用美械
https://i.meee.com.tw/KoRpIXJ.png
假想線毫不意外是走共產或法西斯
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即使走全史實線,就算被日本滅了,還是能繼續跑國策樹,
並在將來的某一天回來......
......所以確認其中一個新國策是菲律賓了,
另外應該有兩個是日本&中國諸勢力的重製(這勉強算一個好了),
那剩下一個應該會是暹羅?朝鮮會有自己的國策樹嗎?
明年季票的國家包又要放哪四國?越南?緬甸?印尼?馬來西亞?
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2025-08-28 22:24:00菲律賓其實不太小就是了 .
低緯國家是P社投影法的受害者看遊戲中地圖很難想像印尼比現代德國大超過五倍
作者:
ez910115 (ez910115)
2025-08-28 22:52:00關島?
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-08-28 23:05:00關島有原住民?
幾乎所有太平洋能住人的島上都有原住民R 南島人航海很強
航海強 也不可能打贏日本海軍吧 太魔幻了XD我猜是暹羅或是馬來西亞吧
作者:
kons (kons)
2025-08-29 11:16:00說實在的,hoi至少應該要擴展成1860-1960不然小國家真的很無趣
因為是戰爭模擬器阿 1860年離甲午戰爭還有30多年如果要清朝贏的話 應該是要走維多利亞3的維新路線而不是走國策線 點一點 部隊編一編 拉個戰線就贏了鋼4把所有國家富強的要素直接簡化成工業能力了
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-08-29 13:53:00完全不用管後勤很爽,不然我看俄羅斯饑荒、國府通膨、還有金融危機就搞死人了
作者:
a186361 (yKcdx)
2025-08-29 14:54:00HOI4是戰爭遊戲不是經營模擬遊戲啊光合作用好幾年,然後穩定度跟支持度還維持100%根本就不科學但不這樣玩又會變得很無聊
作者:
redcardo (redcard)
2025-08-29 15:05:00玩了CK才知道HOI有多簡單 XD
作者:
a186361 (yKcdx)
2025-08-29 16:46:00兩個難的部分不一樣吧,CK是機制很多運營很複雜,但操作很簡單HOI4是操作很難,但運營並不複雜
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2025-08-29 17:12:00真要延長 往冷戰延長比較實在hoi操作也算很簡單了 是現在加太多東西才變複雜的
作者:
a186361 (yKcdx)
2025-08-29 17:32:00CK的戰鬥系統基本毫無操作可言,沒什麼排兵布陣,基本上就是右鍵A過去而已
笑死,這介紹很壞(稱讚意味真的要說複雜還得是EU,真的是邊玩邊罵到看日出。
作者:
riripon (凜凜碰)
2025-08-30 11:33:00CK難在各種意外跟魔幻不可控阿
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-08-30 13:49:00hoi是營運機制簡單但你不會疊buff 造武器宣戰按下去馬上就會被打成狗,hoi基本上就是開戰=期末考
作者:
a186361 (yKcdx)
2025-08-30 18:17:00CK玩完愛爾蘭新手村後現在在玩蛇眼,EU4還放在收藏庫吃灰最近HOI DLC特價又回來玩新版德國借串問VIC推嗎,我看steam評價不是很好
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-08-31 19:04:00很難,你花了幾百小時摸完之後經濟學會突飛猛進
VIC難在跟其它3+1萌差異大,樂趣不易直接觀察。用武俠比喻(對啦我活俠重症hoi4是在練招,疊你的buff跟數值而VIC就偏向內功了,最抽象。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-02 09:57:00vic 難是難在你沒有明確的勝利目標,玩到後面你的目標甚至會變成如何活到1936年,因為在沒有外戰的情況下你的國家有一堆狀況會炸開,經濟爆炸是最常見但不會是唯一的死法
作者:
peterlee97 (瑋美絕倫迷)
2025-09-02 10:28:00我倒是每次都稀里糊塗的玩到1936 只是玩的很廢或很強就不一定了