現行版本拜占庭有套藍綠白紅的車賽黨派系統,
但這套機制僅限於車手,不影響車手的贊助人,
而且玩家任命車手時,其所屬的顏色完全是隨機的,毫不考慮車手本人乃至贊助者的特質,
這使得這套系統顯得有點空洞,故在此提出幾點構想:
1.車手所屬黨派應考量其特質
史實上,藍黨的特質是偏保守,虔信正教,組成份子多為權貴,
綠黨則相反,思想開放,質疑正教而接納異端,組成份子多為商人市民,
至於白黨跟紅黨是沒什什麼存在感的第三勢力與第四勢力,
且事實上,遊戲開場的九世紀時,車黨情勢已經是藍白合及綠紅合,
不過基於遊戲性,還是能給這兩黨設定特質條件,例如紅黨多為非希臘,
或對異教徒(例如遊戲時段後期崛起的某紅底黃色天體旗幟的強國)有正向觀感值的角色,
白黨則是特質判定不特屬藍綠紅的,
藍黨則給東正教狂信者,家族名望值高,頑固等特質的,
綠黨則給對東正教不虔信,信奉東正教異端,以及Lowborn或銅框家族出身的角色,
而不是像現行版本隨便亂給車手特質
2.家主應該能選擇黨派特質
承上,家主作為車黨的贊助人,應該本身具備某個黨派傾向,
而這傾向會進一步影響指派車手的黨派顏色,
對於AI,這傾向除受特質影響,還可能受家主所屬的封臣立場影響,
例如Courtly,Zealot支持藍黨,Glory Hound,Minor Landholder支持綠黨,
Parochial支持白黨,Minority支持紅黨等等,
且在黨派特質相互厭惡的影響下,這些家主應該對敵對黨派頻繁地進行政治鬥爭,
例如誹謗,罷免總督職,甚至襲擊莊園等等,
且擁立皇帝時,會傾向擁立同黨派的角色