[Vic3] 開發日誌(4/17)

作者: Comartin38 (CM)   2025-04-18 22:43:10
本週談1.9版的軍事改進
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首先,未直接相連的戰線,只要距離夠近,就視同在同條戰線
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部隊潰滅後,不直接傳回本土,而是會以潰散狀態撤到安全的總部,
撤回安全區才能回到前線,而潰散的部隊還可能穿過中立國
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失去將領的軍隊組織度會緩慢下降,而不是直接降低
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低於十團的小單位不需要將領
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組織度會影響士氣,補給則否
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逼迫中立國開放軍通後,便可穿越中立國發動陸上入侵
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陸上入侵等同不需船隻,無登陸懲罰的海上入侵,中立國成了入侵跳板
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最後,軍事UI獲得了改進
接著會依序介紹(不平等)條約,特許公司,高級商品等DLC要素
作者: Comartin38 (CM)   2025-04-18 22:45:00
補充:軍通開放同時雙方都能透過中立國入侵,但不能在中立國的土地會戰,也就無法重演日俄戰爭以奉天為戰場
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2025-04-19 07:03:00
因為戰爭難搞,大多時間都放棄對戰爭掌控,很多時候將領老死,就在想為啥將領不會從低階自己晉升?應該說缺員的時候通報候選名單,而不是自己抽牌空缺到戰爭才想到要補將領,平常沒將領帶兵有點微妙
作者: ComfortPTT (舒服)   2025-04-19 12:13:00
荷比盧:終於不用被扁了
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2025-04-19 20:21:00
可惜不能把第三地打成災荒狀態XD軍事改動看起來不錯喔說到將領晉升,我常常變成年紀輕資歷淺的官階比較高因為老將領預期比較快領便當XD
作者: NorAku (反或_諾拉阿古)   2025-04-22 18:23:00
事件叫出來的將領太少,應該多一點比較實際,不然天天在抽卡

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