以下內容是依據官方目前的開發計劃,尚缺獨特要素的主要國家,
以及其他因素(例如P社四萌這一年的主打區域)等等來進行預測.
首先看官方目前的開發計劃,扣除季票二應該會納入的,還缺的有:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1221462/image1.png
軍事面
- 大幅凸顯補給的重要性,會影響戰爭成敗
- 確保海軍在力量投射與控制沿岸的重要性
- 改進軍通權機制
- 船艦是軍事單位而非人力編制
- 讓戰爭受限,不至於每次都成為全球大戰
外交面
- 改善戰爭支持度機制,能明瞭哪些是戰爭首要目標,並避免AI戰到最後一兵一卒
- 宣稱戰略區利益的機制更為重要,且需要費心維護宣稱區
- 允許在博弈醞釀期間就把條件談好,不需要真的開打
這些目前不在季票二更新中,總的來看完全是為戰爭與德國主題量身打造的,
加上德意志是六強中既缺足夠的專屬內容,又是四萌之一的HOI4近年主打的區域
(HOI4與德國同資料片的奧地利與匈牙利,在VIC3早一步推出了DLC),
因此季票三有很高機率推出規模類似勢力範圍,
既主打戰爭,又給普魯士關愛的大資料片(一如勢力範圍主打外交又給大英特別內容).
接著看規模相對小,同時關注特定區域並包含泛用內容的沉浸包,
個人猜想這特定區域有可能就是東亞,它既有重要國家(日本),
其預計推出的時段(2026年),有很高的機率在四萌中看到東亞翻新
(2025年底CK3,以及可能在2026年重製的HOI4日本)
這些因素預示了季票三推出東亞的可能,
至於本DLC相應的泛用內容,應該會是重製後的西化系統.
最後是規模稍小的區域包,這就比較難找預測基準,
不過不含泛用機制的區域包目前就出過巴西,印度,西班牙,
不是金磚國,就是在世界盃奪冠過的國家(此外法國也出過,不過那是沉浸包),
所以這是一個玄學性的猜想依據,
以下就看看金磚國與歷屆世界盃冠軍,在VIC3還沒出過DLC的有:
1.沙俄(不過列強不可能只用區域包應付,至少要沉浸包等級)
2.大清(應該前面的東亞包就解決了)
3.開普殖民地(應該會在瓜分非洲主題的DLC中)
4.埃及(可能在鄂圖曼DLC中)
5.衣索匹亞
6.伊朗(勢力範圍出過了)
7.Trucial States(阿拉伯聯合大公國,等中東包)
8.印尼(跟荷蘭綁定)