[Vic3] 季票三可能優先做的部分

作者: Comartin38 (CM)   2025-04-03 11:26:58
以下內容是依據官方目前的開發計劃,尚缺獨特要素的主要國家,
以及其他因素(例如P社四萌這一年的主打區域)等等來進行預測.
首先看官方目前的開發計劃,扣除季票二應該會納入的,還缺的有:
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1221462/image1.png
軍事面
- 大幅凸顯補給的重要性,會影響戰爭成敗
- 確保海軍在力量投射與控制沿岸的重要性
- 改進軍通權機制
- 船艦是軍事單位而非人力編制
- 讓戰爭受限,不至於每次都成為全球大戰
外交面
- 改善戰爭支持度機制,能明瞭哪些是戰爭首要目標,並避免AI戰到最後一兵一卒
- 宣稱戰略區利益的機制更為重要,且需要費心維護宣稱區
- 允許在博弈醞釀期間就把條件談好,不需要真的開打
這些目前不在季票二更新中,總的來看完全是為戰爭與德國主題量身打造的,
加上德意志是六強中既缺足夠的專屬內容,又是四萌之一的HOI4近年主打的區域
(HOI4與德國同資料片的奧地利與匈牙利,在VIC3早一步推出了DLC),
因此季票三有很高機率推出規模類似勢力範圍,
既主打戰爭,又給普魯士關愛的大資料片(一如勢力範圍主打外交又給大英特別內容).
接著看規模相對小,同時關注特定區域並包含泛用內容的沉浸包,
個人猜想這特定區域有可能就是東亞,它既有重要國家(日本),
其預計推出的時段(2026年),有很高的機率在四萌中看到東亞翻新
(2025年底CK3,以及可能在2026年重製的HOI4日本)
這些因素預示了季票三推出東亞的可能,
至於本DLC相應的泛用內容,應該會是重製後的西化系統.
最後是規模稍小的區域包,這就比較難找預測基準,
不過不含泛用機制的區域包目前就出過巴西,印度,西班牙,
不是金磚國,就是在世界盃奪冠過的國家(此外法國也出過,不過那是沉浸包),
所以這是一個玄學性的猜想依據,
以下就看看金磚國與歷屆世界盃冠軍,在VIC3還沒出過DLC的有:
1.沙俄(不過列強不可能只用區域包應付,至少要沉浸包等級)
2.大清(應該前面的東亞包就解決了)
3.開普殖民地(應該會在瓜分非洲主題的DLC中)
4.埃及(可能在鄂圖曼DLC中)
5.衣索匹亞
6.伊朗(勢力範圍出過了)
7.Trucial States(阿拉伯聯合大公國,等中東包)
8.印尼(跟荷蘭綁定)
作者: ccjj8 (ccjj8)   2025-04-03 13:29:00
中國不就永遠沒機會了 哈哈
作者: Comartin38 (CM)   2025-04-03 13:32:00
有寫到東亞包
作者: Elasmotheria (伊拉斯)   2025-04-04 00:19:00
感覺普魯士應該要趕快出一包!人氣角色耶~我想到一個冷門的:西非,倒車回馬利帝國XD這包還有賴比瑞亞、索柯托相關日誌^^英美可以跳事件把非裔族群往賴比瑞亞送XD可以搭配接納程度來觸發
作者: GKKR (台北村一輝)   2025-04-04 14:08:00
應該要能手動調整各國關稅,搬走別人工廠跟公司才對
作者: Edmon (Edmon+d~)   2025-04-04 16:11:00
啟動關稅戰!觸發1929大蕭條!
作者: SAKUHIRO (HIRO)   2025-04-04 18:16:00
只能針對商品不能針對國家設定關稅是比較不合理,現階段也沒有一個頁面是我國與這個國家所有商品可以點,有時候要加強與簽貿易協議的國家貿易或是要用經濟控制受保護國都很不方便
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2025-04-04 20:48:00
稅率協定又更細了,Excel遊戲更上一層樓

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