本週介紹瘟疫系統
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本作的瘟疫分為風土病與傳染病,後者會透過貿易與行軍傳染,導致POP死亡
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有些POP可能免疫傳染病,且會隨著殖民,貿易及行軍將病原帶到新地區
本作的疾病包括:
1.鼠疫- 即黑死病,開局10年左右爆發,有極高的死亡率及傳染率
2.美洲瘟疫- 舊大陸POP能抵禦,卻可能殺死近九成美洲POP的傳染病
3.瘧疾- 盛行於非洲內陸,遏止殖民POP深入
4.斑疹傷寒- 叢林地帶的風土病,死亡率頗高
5.流感- 在冬季爆發,且較容易再次發生,至天花殺死大量美洲人後,會在美洲發生,
相較於鼠疫(60%)與美洲瘟疫(對美洲人90%),遊戲中它的死亡率設定成0.1%
6.麻疹- 流行頻率較高的傳染病,死亡率0.2%
7.天花- 除了旱地與極地外會出現的傳染病,死亡率30%
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要抵禦瘟疫,除了醫學科技外,還能靠醫院
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科學革命後會有醫學院
下週主題是新國家的成立機制