本週介紹聯統與攝政系統
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1241204/muscowite_union.png
要確保聯統關係長久維持,甚至加速統一,得與被聯統國的議會打好關係
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1241205/quadruple.png
甚至必要時得賄賂議員
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1241175/agenda.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1241176/offense.png
聯統集團有自己的法律,想讓被聯統國參與進攻戰,就得修法
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1241183/union_contribution.png
法律也會影響被聯統方的上貢金
接著看攝政,攝政人選包括:
貴族,聖職者,市民,農民(話說史實讓農民階級攝政的王國好像只有HOI4的羅馬尼亞?),
宗主國的君主,太后,臣屬國的領主,大空位,臨時攝政王,
此外還有特定國家專屬的,例如,土雞換代時,國家可能陷入內戰的"攝政"狀態,
而玩家也能在君主成年後,手動延長攝政時間
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1241184/extend_regency.png
不過得小心,攝政也可能試圖篡位.
下週介紹瘟疫系統.