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EU5的建築不是用黃金蓋的,而是木頭,石頭與其他建材,
EU5的物產不僅用於建築,還會用在道路,船艦,軍隊,以及資源產區,
舉例來說,文藝復興時期的輕船需要海事補給/木材/武器/銅/錫/金屬製品,
而當進行遷都時,還得花費紙張/書籍/石頭,木材,大理石,黃金
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EU5的建築有數百種,有的只能建在鄉村,有的城市限定,
有的只能蓋在港口,有的只能蓋在外國,甚至還有無地國家專屬的建築物,
有的建築只由特定宗教/文化/區域/國家所獨佔.
建築物的等級有的只限一級,有的可手動升,有的則隨人口發展自動成長,
建築有的只提供加成,有的會生產資源,
有的由階級自動興建,它們會給階級權力,要拆除並不容易
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商品與建築息息相關,總計有70多種,
商品會用來滿足各種不同需求,包括建築,軍隊,以及POP,
能生產商品的建築包括基爾特,工坊,工廠,
磨坊,造紙廠,鑄造廠等等(注意本作時限有到1836年)
提供加成的建築有能增加儲糧上限的穀倉,提高識字率的圖書館,
堡壘,訓練所,造船所等等
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接著要談EU5的生產方式,
生產方式有分為製造物產的方式,以及維持運作的方式,
後者代表為城堡的生產方式,會消耗石頭,金屬製品,武器,焦油,
前者如上圖紙廠的生產方式:
1.獸皮製紙
2.布帛製紙
3.纖維製紙
4.木材製紙
不同製紙方式的利潤會受原料是否便宜而影響,POP會循廠房利潤選擇就業,
為了避免廠房倒閉,國家可以補貼(所以這款是維多利亞:中世紀?),
國家也能手動關閉廠房,控制市場價格.
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原物料的供應除了貿易外,還能從鄉村自產自銷,
各種商品都有庫存(過了1836年就進入黑暗時代),庫存上限能用建築增加.
下週談市場機制.