[CK3 ] Legacy of Persia開發日誌#2

作者: Comartin38 (CM)   2023-10-17 21:44:52
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本週介紹免費的氏族翻新.
1.稅制
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點開右手邊黃錢袋圖示,可進入稅制介面,
首先,你能指派一定數量的廷臣作為稅務官.
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全國氏族封臣會被分派到稅務轄區,
稅務轄區的數量受頭銜位階,創新,文化傳統等因素影響.
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稅務官會替主君管理稅收,主要受觀感與學識能力影響,而其他能力也會影響到.
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玩家能要求稅務官改變稅制,稅制包括一些原本放在契約中的內容.
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例如,Iqta能減輕稅收換取軍隊戰力.
2.氏族團結
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每個House都有自己的團結度,從0到200,總計分為五階:
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Harmonious
- 和諧繼承法
- 能以CB營救宗族
- 能以CB一統家族
- 不能使用入侵CB
- 減少同宗派系
- 宗族間可以交友
- 所有CB貴30%
- 恐懼度-40%
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Friendly
- 友善繼承法
- 能以CB營救宗族
- 能以CB一統家族
- 不能使用入侵CB
- 稍微減少同宗派系
- 所有CB貴15%
- 恐懼度-20%
- 學識經驗+5%
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Impassive
- 冷漠繼承法
- 入侵CB為預設規則
- 宗族能挑戰家督地位(不知是決鬥還是戰爭?)
- 學識經驗+10%
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Competitive
- 競爭繼承法
- 入侵CB冷卻時間減為10年
- 同宗間能偽造牽制
- 宗族能挑戰家督地位(不知是決鬥還是戰爭?)
- 增加同宗宣稱派系
- 所有CB便宜15%
- 學識經驗+5%
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Antagonistic
- 敵對繼承法
- 入侵CB無冷卻時間
- 若CB有威望等級需求,則條件只需少一階
- 敗戰或求和會降低宗族觀感,勝戰會增加觀感
- 宗族能挑戰家督地位(不知是決鬥還是戰爭?)
- 顯著增加同宗宣稱派系
- 所有CB便宜30%
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各個團結等級還能解鎖特殊決議,
例如,處於最低團結等級的氏族,能以虔誠換取軍隊戰力.
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各個繼承法的差異主要在於均分形式,
敵對繼承法幾乎等同均分制(就只是均分制而不會強制聯盟分區),
和諧繼承法則像高等均分,中間的繼承法則會調整主要繼承人能拿的領地,
當然科技達標時仍可採行長子繼承制,只是費用比封建國還貴.
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團結度主要受玩家對宗族封臣的行動而變,
拔地監禁會降團結,結盟與教育子女會增加,
此外家督還能試圖以虔誠度拉高或降低團結度.
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令人懷念的葡萄-腐化特質回來了,只是這是族長用以誣陷及降團結的工具.
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相反地,族長還能表揚宗親,拉高團結度.
官方補充:
- 能自選獨特UI
- 稅務官不能有地
- 分家有各自的團結度
- 突倫蘇丹是突厥血統的埃及人
- 以後只有獨立領主才會創建分家
- 宗教自由是能設置的封臣契約
- 氏族下的封建附庸,稅收取決於各自簽訂的封建契約
- 封建主君若有氏族封臣,就能指派稅務官
個人心得:
1. 稅務官的設計似乎能模擬官僚制下的地方官,
伯爵領分給鎮將,治理與收稅卻仰賴地方官的能力
2. 團結度雖然不能直接重現內戰繼承法,
但觀感懲罰應該能刺激均分後的氏族子弟內戰,
而最低團結度讓氏族把王國入侵當公國聖戰無限制使用,
也應該能增加塞爾柱入主小亞細亞,伽色尼入主德里的機率?
前提是1066年他們的團結度得是最低的
3. 這次改版可能對日本戰國Mod能有點啟發,
因為這團結度好像能用在繼承制不穩的戰國,
如武田氏可能是Antagonistic?
作者: Comartin38 (CM)   2023-10-17 21:52:00
補充:突倫王朝改成穿阿拉伯服裝的突厥人
作者: shirman (幼稚小鬼)   2023-10-17 22:05:00
有點難評論,新氏族制外掛了太多子系統,反而凸顯出它在核心系統上和封建制差異不大有點像在昭告「我們核心系統搞不出花樣」,所以掛了一堆子系統外掛的感覺
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2023-10-17 23:34:00
系統還能動,就不要大修的標準守則核心現在看來就這樣了,肯定是沿著基礎模式擴張
作者: asefcian (LYY)   2023-10-18 01:01:00
島津家在日新齋、貴久之前也沒有Friendly到哪去就是了
作者: Comartin38 (CM)   2023-10-18 10:02:00
*修正部份內容重新看了稅務官,感覺除了官僚制外,以後若有自訂政體改革,也能讓封建國用稅務官收稅,就像史實神羅皇腓特烈二世學阿拉伯的稅收制度向封臣收稅以後共和制完善後,也能考慮在某些政體中,限定稅務官的人選,如包稅制就限定市長封臣

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