[Stls] 內閣與角色的翻新

作者: Comartin38 (CM)   2023-04-27 21:14:37
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內閣初始有三個職位:元首,國防部長與研究總監.
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其中研究總監取代了原本三位學有專精的研究員,但研究總監仍有專精的科研類型.
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角色的內閣特質會影響國力加成.
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隨著國家發展,職位會愈變愈多,
新設的職位取決於Civic及政體設定,約有90到100種變化.
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不同政體會有不一樣的內閣背景圖.
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內閣可選定政策,政策須經數年才可發揮全效.
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完成各個傳統樹,會開放更多政策.
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統合意識也有自己的"內閣",由首腦的"分身"擔當.
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關於角色翻新,首先,角色會有意識形態及出身地,且有一段簡歷說明他的出身.
接著來看翻新的升級機制:
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首先,角色每升一級,能選擇新的特質,或升級既有特質.
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接著,1-3級的特質是初階特質.
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4級起能選擇專精路線,如科學家能專精於探勘,分析或研究.
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4級開始能選擇專精特質,當然你也能選擇其他初階特質.
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8級開始則能取得最終特質,這類特質也可能透過事件拿到,
統合意識不會有最終特質,而由專精特質取代.
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如果有買資料片,總計會有超過700種特質(同特質升級版算作多個)
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以上是10級角色能累積的特質範例.
(1個是初始特質,之後6次升級拿新的,3次升級則選擇強化原有特質)
當然升級時也可能被迫去拿負面特質,拿到負面特質的機率是隱藏參數.
如果沒裝DLC,每升兩級會隨機拿一個特質.
隨著角色翻新,國家會有角色上限,超限便得消耗更多資源.
因應內閣系統,入閣的角色能身兼多職,舉例來說,研究總監能開科學船.
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星區總督個人特質會給首府更多加成,同時給轄下的星球來自等級的加成.
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最後,自訂帝國的元首能自選特質及職務,也就是說,皇帝終於能御駕親征了,
可惜受限於系統,不能養出"二刀流"的角色,
像是能在地面戰開無雙的艦隊提督,或是既懂得用兵,又懂得治國,還會科研的宇宙版孔明.
作者: leon123811 (毓颺)   2023-04-27 21:43:00
科研總監去開科研船,然後墜毀身亡
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2023-04-27 22:51:00
又變新遊戲了
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2023-04-28 01:19:00
聽montu講沒買DLC好像會少三個總監職位?
作者: FelisCatus (Feliscatus)   2023-04-28 13:05:00
因應角色翻新,間諜行動會新增刺殺敵方內閣的選項嗎,然後暴露的話對方會得到宣戰理由,引發第一次銀河大戰(誤
作者: joe1220 (NoJeo)   2023-04-29 07:33:00
stls最近幾個dlc真的很有愛
作者: antxII (ant)   2023-05-02 07:54:00
逐漸hoi?
作者: mangoldfish (大眼笨金魚)   2023-05-03 12:35:00
某個白議長表示:
作者: biglafu (哥吉拉弗)   2023-05-03 16:29:00
萊因哈特表示:

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