[CK3 ] 官方Discord問答整理

作者: Comartin38 (CM)   2022-12-27 02:33:51
https://reurl.cc/x1Ayve
本文整理了月初官方Q&A,重點如下:
1.不在考慮中的內容
- 可扮演的男爵(男爵都不行那無地者更不可能了)
- 自創國家(EU4那種疆域自訂的)
- 增加更多歐洲王國的成立決議(波立那種有在考慮但機率不高)
- 讓阿薩神教封建化後繼續掠奪(其實文化傳統點個老練海盜就解決了)
- CK2的超自然內容
- 混合信仰
- 開戰後要求更多戰爭目標(EU4那種和談)
- 東非斯瓦希利地區,以及非洲南半
- 糧食產量與人口增長
- EU4的貿易流向,或羅馬的商品交易
2.有考慮過但非優先的內容
- 東擴中國與日本
- 共和政體
- 可參與(但非直接扮演?)的神權政治
- 傳染病與瘟疫
- 自然災害
- 更能反映部族遷徙的遊牧政體
- 如VIC3不綁鐵人的成就
- 波蘭區域包
- 更多的寶物
- 改進換代與Game Over跳出的訊息
- 改善對廷牧的管理
- 增加更多亞非王國的成立決議
- 宮廷職位可執行的專屬工作
- 對均分繼承有更多可介入的空間,像是把哪些省交給小兒子
- 加冕儀式
- 巴力門與貴族會議
- 更多穆斯林內容
- 更多種寵物
- 王國法律的增補
- 第五階的科技創新
- 避免德魯茲派等少數信仰迅速被洗掉
- 若有新劇本,936年會是優先的
- 營救被囚禁親友的CB
- 更多的新CB
- 宮廷內自由操控的鏡頭
- 神羅東羅相關的鬥爭機制
- 宗教教義更著重於角色生活而不只是聖戰
- 戰爭期間發生的事件(單挑,出奇兵等等)
- 融合文化中髮型審美的混搭
- 君主自己寫書
- 提高AI使用宣稱CB的頻率,使其傾向早戰,尤其是在換代時
- 格拉摩根大法復出
- 高加索山區域包
- 北方十字軍內容
- 帝國主題資料片
3.官方肯定的玩家構想
- 孩童間的密謀,像是告白,報復霸凌者等等
- 讓失去領地或被革職的主教持續保持出家狀態
- 帝國皇帝能影響外國同信仰的領主
- EU4般期間限定的CB
- 募集更多取代A文化-B文化的混合文化名稱(如Burmese-Bengali可以直接改Arakanese)
4.一年內保證會加入的內容
- 新的地圖模式
- 剝奪繼承的更多影響
- 葉門省分的新加成
- 降低配偶對貓過敏的頻率
作者: NightSoul   2022-12-27 03:02:00
4-4什麼意思
作者: Comartin38 (CM)   2022-12-27 03:08:00
養貓會跳的事件,要你把貓送人
作者: NightSoul   2022-12-27 03:13:00
那個事件的影響力,沒有大到一年內必改吧,第2點那些都比這個必要
作者: Comartin38 (CM)   2022-12-27 03:18:00
問答只列玩家有問的條目,官方有作但沒玩家問的就不會列出來
作者: wow8228 (wow8228)   2022-12-27 08:29:00
4-4頻率高到幾乎是每養必跳的程度了,真的太蠢
作者: NurgleJason (NurgleJason)   2022-12-27 09:01:00
能不能自建頭銜給封臣啊
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2022-12-27 09:59:00
貿易生產跟奇幻內容看來會是專屬模組獨佔了其實有大型模組確實是不用特別往這些方向,但共和神權既然不是優先內容...
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-12-27 10:18:00
葉門省分的新加成 why?ck3做的速度 我看要跟cities skylines 成為壽命長達7年以上的遊戲了
作者: Comartin38 (CM)   2022-12-27 10:46:00
非優先的可能兩年就有了,也可能更久
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2022-12-27 10:54:00
看這速度大概擺著5年以後再來玩好了 VIC3亦同
作者: bloodrance (血色蘭斯(角度))   2022-12-27 10:54:00
只希望團隊回歸正常後(之前調去V3?) 更新能正常
作者: mahou1942 (魔法!)   2022-12-27 12:39:00
這製作速度 看起來明年不會有多少改變
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-12-27 12:53:00
斯瓦希利應該要有的 中東貿易網的一部分 當然能不能優化還是重點
作者: Comartin38 (CM)   2022-12-27 13:51:00
話說HOI4出六年了,重要的芬蘭樹一個影也沒有回顧十月初的大計劃,CK3可能會有6個大資料片與12個DLC
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2022-12-28 12:39:00
P社到底敢不敢東擴到中原地區 而非甘肅青藏地區而已
作者: Godofthebutt (恐龍中的霸主)   2022-12-28 13:10:00
這遊戲打算出10年以上嗎..
作者: Comartin38 (CM)   2022-12-28 13:12:00
EU4十年了,還繼續出西亞區域包
作者: kuninaka   2022-12-29 03:02:00
2028 2029XD中原地區很難搞政治制度完全不同
作者: warren1113 (SPONGE)   2022-12-30 08:45:00
我是覺得既然沒要出全球地圖 應該把中亞和印度都砍一砍 反正又沒人玩哪邊 平白浪費電腦效能限縮到烏拉山以西到波斯就差不多了吧
作者: Peipussee (冷水澡)   2022-12-30 16:33:00
完全不樂見官方在ck3去碰宋這顆大地雷,吃力不討好
作者: zeumax (煙灰缸裡的魚)   2022-12-30 16:42:00
其實中亞跟印度政治制度也跟現實歐洲和遊戲不同,但因為歷史資料相對比較模糊,很多地圖不用做到精細但唐宋這塊政治體制官僚制,要安排名人到地方會更複雜需要更多研究足以做一款獨立遊戲的程度
作者: kuninaka   2022-12-31 19:05:00
同意,乾脆把中亞印度都先砍掉XD專心做好歐洲就好
作者: ez910115 (ez910115)   2021-01-01 18:52:00
電腦會燒的吧
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2021-01-03 17:18:00
安史之亂後藩鎮割據 完全就是可以作為CK的題材
作者: Comartin38 (CM)   2021-01-03 17:30:00
那查理曼劇本要改丕平傳了,剛好歷經八世紀中世界各地的改朝換代769阿拔斯太破壞平衡,744伍麥葉分裂內戰比較平衡

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