EU4重外政(外交+殖民+商貿)其實P社本家遊戲的重心各自對應角色/外政/內政/軍事而角色向與外政向,內政向與軍事向對立性相對比較高,如CK3的外交與商貿就遠不如EU4,反之EU4的角色也如此,還有VIC3的戰爭,相對於HOI4的內政都是被簡化的至於羅馬的問題就出在這四個重心樣樣通樣樣鬆,角色要素比EU4多,卻缺乏代入感(花點數就能解仇敵?)商貿遠勝CK但實質上只是給行省加成用,不涉及POP供需內政有POP卻只見階級不見職業分工,戰爭兵種戰法教範看似豐富,系統本質卻還是EU4那套不過羅馬的官場與太子黨系統概念不錯,可以應用到CK3的官僚制政體(拜占庭,阿拉伯,中原王朝),甚至往後若P社想搞自家的三國,也能用這套機制