https://youtu.be/GgOrgFNaTQo
這次整理了關於人口與職業相關的介紹,主要是生活水準(Standard of Living)相關數
據如何幫玩家作決策,調整經濟建設。
目前玩起來的感覺,似乎不用太擔心人民生活水準低,專心擴場,讓大家有工作做自然生
活水準就會上升,稅收拉滿好像也ok,反倒是改革法案造成的暴動比較嚴重~XD
期待下週的更新^^
作者:
GKKR (台北村一輝)
2022-12-05 09:23:00稅收拉滿很不OK,己所不欲勿施於人,稅收拉低努力建構舉世滔滔幸福之地
作者: Edmon (Edmon+d~) 2022-12-05 10:06:00
「舉世滔滔幸福之地」笑死XDDD我也是苛捐雜稅派,推一個~但我會幫軍公教調薪,帶動中產階級生活水準
作者:
saberr33 (creeps)
2022-12-05 15:28:00苦一苦老百姓
作者: s30394 2022-12-05 17:10:00
目前玩最大的問題是人力不均 很多省份沒人力開採天然資源
作者:
neoggyy (不如歸去)
2022-12-05 18:02:00請問失業2M怎麼辦?蓋兵營讓他們去死嗎?
作者:
saberr33 (creeps)
2022-12-05 19:25:00失業2M就是你教育太積極的錯啊,不是每個國家都要拉全國教育
怎麼好像Cities Skylines,市民教育程度太高不願做工
作者:
allergy (我到底在幹麻...)
2022-12-05 22:13:00現實阿 你叫大學畢業的去工地搬磚他馬上上網把你噴死
作者: Edmon (Edmon+d~) 2022-12-06 11:30:00
如果是教育水準提升,導致高階人才過多,可以試試看提升生產方式,通常更進步的生產方式需要更多工程師,較少的勞工,工程師短期回家當自耕農有點難XD
作者:
zeumax (煙灰缸裡的魚)
2022-12-06 12:17:00在遊戲裡搞產業升級也不容易,現實更難
作者: Edmon (Edmon+d~) 2022-12-06 12:34:00
科技跟不上…科技有了,換原料跟不上…各種囧
作者:
neoggyy (不如歸去)
2022-12-06 12:50:00我是玩日本 識字率70% 發現怎麼各地都要暴動 才注意到失業人口2M建設從開局就沒停過 結果還失業那麼多人 真是教育失敗
那就是建造部門太少,日本的體量開了電焊大約要2000
生活水準高的地方而且把農地蓋完如首都很容易跑一堆人去找工作但是又沒職缺也沒農地可以自耕就會爆一堆失業