Re: [Vic3] 1.1版開發日誌#1

作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-11-11 11:22:28
其實從之前的開發日誌#64,
我就覺得方向是對的,
這次的日誌,
我也依然認為是對的,
想要改善的點
我都覺得很棒,
像是vic最具特色的
pop人口群體機制,
如果介面能改善,
就能讓人更加有
沉浸感、代入感,
就像很多ck3玩家
喜歡玩ck3,
是因為那些偏向
角色扮演的元素,
讓pop人口群體
更加栩栩如生
且直觀易懂清晰可見,
比較不會讓人覺得只是
冷冰冰的數字跳動、
數值顯示,
顯得太過抽象,
而能將具體的
生活經驗與知識,
體現於遊玩中。
政府正當性(或譯合法性)及
保守傳統的體制、法律
所產生的效果、影響的調整,
也能讓遊戲的玩法
更加平衡、自由與多樣化,
避免過於制式、
枯燥乏味及單一化。
其他這次沒講但之前#64
有講的改動方向,
諸如bug/平衡/ai/ui等,
也是類似的評價。
我想等到不久後,
這些免費的1.1/1.2版出來後,
將能慢慢地使vic3
從半成品變成成品,
可預見的未來,
大家的評價應該就會上升了。
作者: kons (kons)   2022-11-11 11:43:00
好奇問一下,你都是用手機排版嗎
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-11-11 11:57:00
是,如果閱讀不順請見諒。
作者: shirman (幼稚小鬼)   2022-11-11 12:22:00
在ptt看到這種格式都會慣性懷疑藏頭
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-11-11 12:25:00
哈哈,確實如此,不過這篇沒有藏啦。
作者: EXIONG (E雄)   2022-11-11 16:34:00
等後期優化好再玩 已經買好放置中
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-11-11 16:43:00
下週1.0.6應該就會改善了,其實可以先開遊戲看看,了解一些機制、詞條。
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2022-11-11 16:51:00
最近的興趣都是在看工坊裡有沒有什麼好的mod出來XDD
作者: kons (kons)   2022-11-11 17:02:00
每天看工坊MOD+1,同時自己寫MOD
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-11-11 17:31:00
哈哈,有看到什麼有趣的mod,或者寫mod的進度都可以說說。
作者: success51 (成功機率51%)   2022-11-11 17:40:00
玩二代都會看一下全國最有錢的是誰、誰不滿誰被同化
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-11-11 19:07:00
檢視世界局勢確實是p社遊戲的樂趣之一。
作者: vicklin   2022-11-11 23:19:00
以前stellaris有一堆搖來搖去的人頭還是很可愛的
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-11-12 09:24:00
vic3的頭像、立繪如果能夠做得更好,或許也能吸引更多人遊玩,尤其是歷史人物。
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2022-11-12 15:14:00
有看到有mod專門在做歷史人物的頭像立繪 包含常凱申 甘地慈禧 毛太祖 等等
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-11-12 15:44:00
ok,謝謝資訊告知。
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2022-11-12 21:01:00
Expanded Characters&Commanders of Historical Importance MOD名稱叫這個 作者有列表目前做了大概200多個人物
作者: Lb1916 (冷靜的魚)   2022-11-12 21:26:00
好的,謝謝你!

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