[EU4 ] 1.34版開發日誌#14

作者: Comartin38 (CM)   2022-07-27 02:17:50
https://bit.ly/3zvWWUm
1.新奇觀
包括:
瑞典的法倫銅礦- 增加銅產,減少建築費時
丹麥的克倫堡- 給予城防,海軍傳統,重商主義等獎勵
哥特蘭的維斯比- 延長敵軍登陸時間,減少造船耗時,增加私掠效率
立陶宛的特拉凱城堡- 增加人力,年度威望,政府改革增長,時代輝煌度
巴西的薩爾瓦多- 增加貿易力及當地殖民者(又一個還沒被殖民就插堡的美洲奇觀)
姆班扎剛果- 增加思潮傳播,政府改革增長
哈勒爾聖地- 穆斯林限定,增加思潮傳播,以及傳教時給予威望獎勵
都江堰- 減少管理成本,減緩破敗度,增加發展效益
2.理念調整
創新
Optimism- 額外多個將領上限
Expanded Policies- 取代原本第七階的理念,效果為免費政策+1
經濟
原本點滿獎勵中發展度折扣削弱為10%
諜報
State Propaganda- 額外降低曝光懲罰
Vetting- 額外降低年度貪腐度
Blackmailing- 取代原本第七階的理念,效果為增加外國被附庸的意願,並增加每月恩惠度
點滿獎勵強化為支援叛軍效益+100%,降低曝光懲罰50%
貿易
Shrewd Commerce Practice- 額外折扣拉重商費用
Free Trade- 額外增加放商人給予的貿易力
Overseas Merchants- 額外降低貿易公司建築費
點滿獎勵多給商人階層10%忠誠
探索
Free Colonies- 改為增加10%殖民機率
Global Empire- 額外增加運金船收入
貴族
Noble Knights- 給予更多騎兵折扣與騎兵戰力
Serfdom- 給予的人力獎勵降為20%
Noble Connections- 傭兵人力獎勵增加到25%
神權
Martyrs- 改給國教省+25%人力
汗國
點滿獎勵多了部落忠誠+10%
原住民
Controlled Burns- 人力獎勵降為15%
進攻
Grand Army- 多給特種兵上限10%,同時原本的陸軍上限獎勵降為15%
素質
Quality Education- 額外給海軍傳統+0.5
數量
Levée en Masse- 人力獎勵降為33%
海軍
Naval Glory- 額外給圍城獎勵
Oak Forests for Ships- 額外給船艦耐久
點滿獎勵改為砲轟要塞不須耗點
3.政策調整
經濟&數量- 由種田費折扣改為陸軍維持費-5%
創新&素質- 給予的步兵戰力加成升到15%
貴族&諜報- 騎兵戰力獎勵升到15%,同時增加貴族忠誠10%
4.王室領地與政府改革
王室領地原本的稅收獎勵,將替換為政府改革進度的獎勵.
5.治理上限與政府改革
超出治理上限除原本懲罰外,還多了行政效率的懲罰,
目的是要促使玩家適時將改革點用於治理上限的擴充,而不一味去點政府改革,
同時,法院/市政廳/不再佔用建築格.
下週介紹美術部分(8月要公佈資料片標題了?)
作者: GKKR (台北村一輝)   2022-07-27 02:49:00
讚 普魯士要好過多了
作者: RheaChen   2022-07-27 03:06:00
居然砍了數質經組合一刀,這樣種田感覺變難些。法院變不用建造格對普魯士來說根本德政,可以狂鋪法院了。都江堰一開始至少會有完成度一吧?
作者: kayoko (kayoko)   2022-07-27 08:54:00
種田砍這樣不能無腦數量經濟了QQ
作者: leo1217000 (上晉)   2022-07-27 09:08:00
全球種田流結束XD
作者: kayoko (kayoko)   2022-07-27 09:44:00
看留言才發現焦土作戰還多了月度荒廢.25持續5年拆大明更容易了?
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2022-07-27 15:17:00
合理啦 不然17世紀傷亡就比一戰多像話嗎
作者: mdc90011 (行將就木 )   2022-07-27 17:12:00
蓋法院終於不用算格子數了
作者: ppn   2022-07-28 19:34:00
法院這個變動影響最大 另外不知有沒修掉AI滿地堡的問題太平洋上每個小島都有要塞真的有夠扯 e04又不是ww2一個小小紐西蘭都有七個要塞 紐西蘭特產是奇異果不是要塞啦
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-07-28 19:44:00
原文有說鼓勵發展的省份法令改強了,所以meta反而是會更鼓勵種發展吧?因為理念不開經濟+數量也能夠開心種田
作者: evilcherry (邪離子)   2022-07-29 09:12:00
毛利人倒是一地土壘的戰鬥民族
作者: GKKR (台北村一輝)   2022-07-27 10:49:00
讚 普魯士要好過多了
作者: RheaChen   2022-07-27 11:06:00
居然砍了數質經組合一刀,這樣種田感覺變難些。法院變不用建造格對普魯士來說根本德政,可以狂鋪法院了。都江堰一開始至少會有完成度一吧?
作者: kayoko (kayoko)   2022-07-27 16:54:00
種田砍這樣不能無腦數量經濟了QQ
作者: leo1217000 (上晉)   2022-07-27 17:08:00
全球種田流結束XD
作者: kayoko (kayoko)   2022-07-27 17:44:00
看留言才發現焦土作戰還多了月度荒廢.25持續5年拆大明更容易了?
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2022-07-27 23:17:00
合理啦 不然17世紀傷亡就比一戰多像話嗎
作者: mdc90011 (行將就木 )   2022-07-28 01:12:00
蓋法院終於不用算格子數了
作者: ppn   2022-07-29 03:34:00
法院這個變動影響最大 另外不知有沒修掉AI滿地堡的問題太平洋上每個小島都有要塞真的有夠扯 e04又不是ww2一個小小紐西蘭都有七個要塞 紐西蘭特產是奇異果不是要塞啦
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2022-07-29 03:44:00
原文有說鼓勵發展的省份法令改強了,所以meta反而是會更鼓勵種發展吧?因為理念不開經濟+數量也能夠開心種田
作者: evilcherry (邪離子)   2022-07-29 17:12:00
毛利人倒是一地土壘的戰鬥民族
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-07-29 21:04:00
終於 ai 應該不會再各地1兵那邊亂走如果面對有點數量的ai國家
作者: s8018572 (好想睡覺)   2022-07-29 13:04:00
終於 ai 應該不會再各地1兵那邊亂走如果面對有點數量的ai國家

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