Re: [Stls] Nemesis第一輪 新情報系統與變身天災

作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2021-04-25 11:52:15
推 Nyctimoon: 基礎生長力公式: 04/25 07:50
→ Nyctimoon: 3*0.125*(行星人口-((行星人口^2)/行星承載力)-1) 04/25 07:50
→ Nyctimoon: 最小0.03(-0.97),最大6(+3) 04/25 07:54
推 Istari: ...有沒有懶人包? 一堆數字看得好頭痛 04/25 08:28
→ Istari: 所以人口要長最快是要 1改造成蓋亞星球(宜居度?) 04/25 08:29
→ Istari: 2住房越多越好 也就是商業區畫到滿嗎? 04/25 08:29
人口要漲最快
每個星球的人口不能太少和太多
至少要17人口以上才有可能達到滿生長力
不過一般狀況的星球只有17人口通常達不到就是
大部分的時候是20人口以上,乘載力越低這個値越大
所以大概2x人口以後用游標移到漲人口的地方看成長速度
如果顯示基礎值是 3.0(黃字) + 3.0(綠字) 就是達到滿成長速度 3+3=6
達到滿成長速度的星球,就可以規劃要讓他繼續漲人
或是關掉多餘崗位讓漲的人去其他需要人的星球
選擇要繼續漲人和接收其他星球人口的主力星球
要注意不能讓人口太多導致生長力脫離滿速的區間
只要人口沒有超過星球乘載力的一定值就可以維持滿速成長
這個値一般是乘載力-20,乘載力越低這個値越小
星球乘載力只要游標移到星球容量的地方就會顯示
跟一開始一樣大概人口數接近乘載力-20之後用游標確認
看綠字是不是還是3.0,如果已經開始減少
想繼續滿速成長只能選擇把人搬走或是提高星球乘載量
如果不管繼續讓他漲人,綠字3.0會開始降低
降到0以後會變成負的,顯示紅字
一直降到紅字的-2.97才會停止
這時星球基礎成長率是3.0-2.97=0.03
懶人包:
讓每個星球的人口在20以上
星球乘載力-20以下的區間
大部分情況可以維持接近滿成長率
要注意這個系統只針對肉人
機器人無視這個系統,不會有綠字也不會有紅字
作者: Nyctimoon (面白い)   2020-04-25 07:50:00
基礎生長力公式:3*0.125*(行星人口-((行星人口^2)/行星承載力)-1)最小0.03(-0.97),最大6(+3)
作者: Istari (Ainu)   2020-04-25 08:28:00
...有沒有懶人包? 一堆數字看得好頭痛所以人口要長最快是要 1改造成蓋亞星球(宜居度?)2住房越多越好 也就是商業區畫到滿嗎?
作者: labeck (其實我是雙魚吧?)   2021-04-25 13:15:00
我玩機器人想說怎麼都沒影響一樣慢XD
作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2021-04-25 13:56:00
機器人好處就是一個星球不管塞多少人成長率都不會變慢
作者: Nyctimoon (面白い)   2021-04-25 16:57:00
或者說吧,假設有80人可以蓋出3級首都(+30%產能&維護)那換成2個40人的2級都城(+20%產能&維護),產能略降,但有完全人口加成的星球從1顆變成2顆,這樣交換是划算的~因為那個加成是基礎生長,還有一堆加成可以相乘疊加。或是80人的3級城蓋完後,在可負擔情況下,可以移走40人去建設下一個新行星...。
作者: failu (飛翔的綿羊)   2021-04-27 08:09:00
機器人生長什麼時後從100變成200了?
作者: laser789 (PewPewPew)   2021-04-28 20:27:00
機械跟複製倉都太慢了 玩到後期要5、60個月才一個人口

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