[Stls] 開發日誌#205 3.0update

作者: lucifier (lucifier)   2021-03-19 14:44:54
原文出處: https://tinyurl.com/4pcy8w27
前幾周的開發日誌不怎麼重要就跳過了
本周是預計與新資料片一起上的免費改版內容回顧
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新資料片將在四月十五號上線,下面是新的預告片
https://youtu.be/o86MFZPb_WI
3.0的內容包含:
‧新的情資系統
‧重製過的第一次接觸
‧重製過的人口成長系統
‧新的工業區劃、軍工廠及民工廠相關的部分變動
‧新的諜報系統、情資蒐集行動(部分行動需要新資料片解鎖)
‧BUGS修正跟系統改善
─諜報系統
原本預計的諜報系統有編碼、解碼、反諜報等行動
但經過遊戲測試與回饋後發現這些太過複雜且令人困惑
現在將反諜報刪除
編碼系統將作為"諜報防禦力量"、解碼系統則是"諜報進攻力量"
雙方帝國的諜報相對力量會影響到滲透的最高等級、滲透進度與行動困難程度
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/681765/1616066569235.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/681766/1616066587607.png
我們簡化了諜報相關的UI
作為簡化的一環,移除了間諜力量與間諜網路頻寬
因此現在不再能同時針對同個目標進行多個行動
這也降低了間諜事件發生時無法清楚得知究竟是哪個行動的事件造成的精神負擔
行動結束後現在幾乎都會對滲透等級造成巨大的損失,以表現失去聯絡管道與安檢提升
行動的困難度與對特定行動有用處的素材現在都會在UI上顯示
─第一次接觸
雖然與先前開發日誌相比改變不多,但第一次接觸還是有些許改變
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/681767/1616066605514.png
初期的敵意行為現在有可能造成接觸前的衝突
如果你惹惱了鄰近的外星文明,他們可能會主動跑來拜訪你
激進帝國像是淨化者或吞世蟲群可能不會友善對待進入他們領土的先遣隊
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/681768/1616066627081.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/681769/1616066643790.png
─Outliner介面改動
做了一些小型的改善,其中一個是可以自由移動行星的先後順序
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/681770/1616066662736.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/681771/1616066679716.png
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2021-03-19 15:01:00
看來很讚
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2021-03-19 16:04:00
又是一款新遊戲了
作者: c22748872 (嚕嚕喵)   2021-03-19 19:04:00
總結:新的遊戲
作者: Nyctimoon (面白い)   2021-03-19 21:20:00
吞噬
作者: shirman (幼稚小鬼)   2021-03-20 00:38:00
看這敘述感覺p社又把諜報搞砸了
作者: gostjoke (鬼笑話)   2021-03-20 22:54:00
人口差別在哪?
作者: MUCHMONEY (錢多多)   2021-04-02 06:13:00
快點出啊 手好癢

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