[Stls] 開發日誌#193 發現訊號

作者: lucifier (lucifier)   2020-11-26 22:39:39
原文出處: https://tinyurl.com/y347xrpm
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本周要談論的是第一次接觸與探索層面
注意這些內容都還處於製作狀態,與最終成果可能有差異
背景
探索一直以來是群星中很棒的部分,也許是讓你從其他類似主題遊戲跳槽過來的原因
回顧過往,群星有許多物質性探索,發現充滿遺跡與奇觀的古老銀河
我們認為這方面很重要,且希望能更深入拓展此類經驗
我們打算以讓你與其他外星文明建立交流的方式作為深化探索的手段
在本次日誌中我們會舉出一些我們正在努力改變的部分,讓你可大略知道未來的方向
第一次接觸
第一次接觸現在將成為一個有著有趣選擇的敘事
當你遭遇到外星人時,你能選擇與外星人交流的途徑
第一次接觸協定是一個針對未來新發現外星人該如何採取行動的政策
每個選項會有不同的外交方向
https://i.imgur.com/lvhu2Xi.png
https://i.imgur.com/WRG8xq2.png
https://i.imgur.com/vYwTnGr.png
https://i.imgur.com/wxtSVoz.png
第一次接觸調查
為了建立與外星人的通訊,必須派遣一名使節去調查第一次接觸
這個過程類似於考古,會有階段性並有事件發生
我們選擇這個方式是為了讓文本故事能隨著時間逐漸推進
第一次接觸的難易度會跟著對方的友善度或是訊號解析困難度而有所改變
由於第一次接觸現在使用使節,因此不會再擱置你的社會學研究
使節目前並沒有個人特質,但我們正在討論這方面的議題
https://i.imgur.com/FU7JTvK.png
https://i.imgur.com/mgfoMB6.png
事件取決於雙方帝國類型、友善/和平等等
一個採取激進政策的排外帝國或許可以取得幾個外星人樣本
https://i.imgur.com/shkRYaK.png
https://i.imgur.com/0HsePqh.png
https://i.imgur.com/byA7dcg.png
你在第一次接觸中採取的手段也會造成與外星帝國間的長期影響
https://i.imgur.com/MJkZVet.png
https://i.imgur.com/iz6dYMU.png
https://i.imgur.com/mCdnIAZ.png
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本周日誌到此為止,下周日誌能會談論能讓你如下圖般探索銀河的方式
https://i.imgur.com/ISQnPZx.png
作者: hmcedamon (day蒙)   2020-11-27 13:18:00
真有趣
作者: tin123210 (tineye)   2020-11-27 13:56:00
我都是放著不管等對方主動聯繫,不然還要花點數
作者: lucifier (lucifier)   2020-11-27 14:25:00
其實我也是都不管他,反正最後對方也會研究
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-11-27 15:27:00
希望被其他文明探過的奇點也能被重複探索,可能做些奇點探索率的隱藏參數之類的,不然在中後期整個宇宙都沒新鮮事可以探索感覺很奇怪
作者: wannayiff (奔塵)   2020-11-28 11:49:00
同意樓上 另外這個機制有趣多了 群星最好玩的前期除了cpu0很安詳以外就是故事了
作者: poiu1234 ( )   2020-11-28 20:29:00
錯 不會學三國志設定時期永遠就是敗筆 末期才好玩初期好無聊
作者: gostjoke (鬼笑話)   2020-11-30 09:54:00
誰會前期為了那一點點影響力花費大量科研
作者: michaelxxx (abcd)   2020-12-07 17:55:00
我,為了搶前線星球,有時就是會差一點影響力

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