[Stls] 以前的AI危機是怎樣的?

作者: bfbf510a (超世紀智將)   2020-03-10 17:24:17
我是在1.9時代末入坑的,還未搞懂怎麼玩就到2.0了,危機也改為肅正協議。
google 一下得知以前的危機是機械人/合成人叛變。
2.0.x 我也遇過一次,那時候沒有給予合成人擁有人權,然後它們就爆氣全國叛亂,我只剩
下一個星系
那麼這就是弱化版本以前的AI危機嗎?
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2020-03-10 20:23:00
沒給人權這是中期危機
作者: Taihochuu (大鳳廚)   2020-03-11 10:26:00
叛亂不是終局危機而是中期危機
作者: atinod1 (線線)   2020-03-11 22:53:00
這是比終局危機更難的中期危機直接吃掉你一半星球,而且ai智商會給你亂改建築,人口也會劇減,搶回來的球八成也廢了
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2020-03-11 23:05:00
垃圾ai治國無方百葉蕭條民不聊生
作者: Nyctimoon (面白い)   2020-03-12 01:04:00
但這個危機有機會生成同化鬥士,然後自己種族在被吞掉的地區會被同化變成異體人,把AI叛亂的國家滅掉,就可以有異體人特質模板了喔(可以+20%宜居性!)只是...隨機生成的AI叛亂帝國並不保證是同化鬥士,也有可能是鐵心滅絕或普通機械帝國,這樣弄出AI叛亂就没有任何好處了。還有就是,AI玩的唯物政體帝國非常爛,常常看到前中期國力很強的唯物國家,到中期就被AI叛亂給搞殘了。因為唯物AI會造機器人,但科技又亂點,來不及點出飛昇中期危機就到了(飛昇的前置科技老實說也夠複雜難爬)

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