[HOI4] MTG海戰指南

作者: ketchupgood (番茄醬)   2020-03-05 17:20:46
一. 反潛
反潛分三種
1.戰術/海轟反潛轟炸
使用300-400台戰術或海轟+上大量戰鬥機偵查可以超高效率殺光潛艇 最推薦的反潛手段
通常使用於大西洋
2.垃圾DD海妨礙SS交戰
例如澳洲等的國家可用 配置最低限度的反潛裝備 不帶聲納 只帶1-2個低級水爆
原理是潛艇只要遇到DD 且開的不是不准撤退 必定交戰這種瘋狗模式的話 遇到你開護航
的垃圾1級DD就馬上撤退了
塞1-2個水爆的原因是防止對方開瘋狗強抓的時候你殺不掉對面潛艇
通常使用於太平洋與印度洋等
3.高品質聲納雷達水爆反潛DD
過時的反潛手段 消耗過大且殺潛艇效率依然比飛機流低下 且DD本身0戰鬥力還貴
反潛原理是通過高品質的雷達水聽當偵查手段 並開巡邏 再用高級水爆去主動獵殺潛艇
二 海戰飛機
1.陸基戰鬥機
比重很大的偵查影響 甚至遠遠高過加密解密與雷達等
任何海域只要砸1500架戰鬥機進去幫海轟找船 或砸400台飛機進去幫艦隊找船
比剩下那些發現手段全部加起來都有用 而且搶到空優可以讓陸基轟炸機進戰
2.艦戰
毫無屌用 會稍微試著攔截艦攻艦爆 但航母這版本是廢物所以真的沒啥屌用
3.艦攻艦爆
主要目標為主力艦的攻擊手段 8小時一次 是艦載機的話傷害會5倍 但是航母搭載量感人
海戰天氣感人 科研需求感人 經驗需求感人 所以通常還不如陸基砸幾千架進海戰
4.陸基戰術/海轟/CAS
可以大幅度影響海戰的飛機 因為要空優方才能進戰 所以海戰搶空優很重要的原因就是為
了放大量對海飛機進戰
單純對海效率的話 對海瞄準(naval targetting)影響實際多少飛機進戰 所以CAS的對海
效率其實不低
軸心方可以使用大量CAS輔助地中海海戰 而不需要刻意去拉海轟的生產線
三.正面海戰
主要思路有兩種 一種是從主力艦開始打 一種是從護衛艦開始打
從主力艦開始打有幾種方法
1.巨量飛機(與你實際造什麼船也無關 所以不討論)
2.航母(弱化版的巨量飛機進戰)
3.主力BB
可以發現有一丁點討論價值的只有BB 但是戰鬥BB會受海軍條約的限制 退條約會被規則限
制 就算沒被限制也要花PP 而且效果還很差
主砲打CA的命中效率其實並不好 且戰鬥用BB都非常的貴 在同IC情況下並不是一個好選擇
再來是現在META的從護衛艦開始打 護衛艦的可見度與速度都很高 所以魚雷的命中率極差
只能當作輔助攻擊以及對面護衛效率低下時獵殺主力艦用
唯一有效率的方法是靠輕砲打擊 輕炮打擊又有三種流派
1.高平砲DD流
缺點明顯 消耗巨額研究槽與巨額鋼鐵
成型時面對純魚雷DD強大 但很難在不過分投入海軍下成型
代表:只要海軍的0用處美國
2.純砲CL+魚雷DD
優點 CL純輕炮效率最好 且能夠吃到一切關於護衛艦的加成
缺點 CL有機會被對面的CA狙擊而輸出下降
代表 : 英國cl流
3.純輕炮CA(加一門1級重炮讓他變CA)+魚雷DD
優點 CA在安全的主力艦區 上有BB擋飛機 下有DD擋雷
且在護衛效率滿的情況下有命中率加成40% 吃的到主力艦攻擊加成
目前的META
代表: 不是瘋子的美國 跟一堆主力艦加成的義大利
四.海軍運營
開局第一件事就是把DD全部拖出去訓練來最高效獲取海軍經驗(原版)
並把CL與CA根據流派改成全砲CL與CA(原本有一級砲或一級副砲的就不要加了 虧)
有打算要在空劣區打架的話把BB改成插滿防空砲的防空BB頂轟炸
再來不論任何國家要認真衝海軍一定要有三級DD 只帶1級輕砲 3級引擎 2發魚雷(不要3發
會溢傷)的模板
有卡用卡 沒有就強衝 DD出來的時間點跟據你什麼時候改船改完決定
接下來一路造我剛剛說的模板造到3-4倍主力艦數量的DD你的海軍就成形了 如果DD不夠用
可以拉1級2級的一樣改成2發魚雷的模板來湊數
DD越多代表你的CA(CL)的輸出環境越安全
五.海軍特性
只列最強的幾個
可見-20% 可見=加閃避 疊越多越強 點就對了
艦隊保護者 fleet protector 護衛艦效率+20% =只需要更少的護衛艦數量就能不被穿透
驅逐艦長 destroyer leader 疊DD閃避 加強魚雷輸出跟命中率
魚雷冷卻 loading drill master -25%魚雷冷卻 = 變相增加大量魚雷輸出
巨砲專家 big gun expert 加主力艦15%輸出 簡單粗暴
巡洋艦長 crusier captain 加巡洋艦10%輸出跟速度 簡單粗暴
背景
戰艦愛好者 +10%主力艦輸出 降20%AA
大膽 bold +5%傷害+10%速度 加傷害加閃避 簡單粗暴
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2020-03-05 18:04:00
推這篇!
作者: allen139443 ( ∩ д ∩ )   2020-03-05 18:04:00
大佬先推 祝大佬每次玩美國都不會被國會卡
作者: Bastain (滿洲國專家^^)   2020-03-05 18:08:00
推阿
作者: l81311i   2020-03-05 18:26:00
玩荷蘭把陸基CAS拿去炸海峽跟北海結果把皇家海軍炸光光當下真的有傻眼 陸基飛機太強了
作者: fatisuya (伊達楓)   2020-03-05 19:46:00
作者: Hidakayuzuki (日高優月)   2020-03-05 20:36:00
推整理
作者: protector123 (公卿王)   2020-03-06 01:18:00
推 期待新版陸軍指導
作者: hernest01 (呼吸中)   2020-03-06 03:25:00
我懶人流都靠CL打決戰,就裝砲、魚雷和一級裝甲農個20艘,同時顧好反潛,然後你就可以虐AI了
作者: Bastain (滿洲國專家^^)   2020-03-06 07:59:00
所以海軍教範選擇哪一個比較好? 也是通商破壞優先?感覺現在的海軍教範就是在存在艦隊跟通商破壞裡面選一個
作者: jeanvanjohn (尚市長)   2020-03-06 09:02:00
我都選通商破壞.
作者: ketchupgood (番茄醬)   2020-03-06 10:10:00
學說沒啥屌用 真的要就貿易阻斷開門左轉2個只有SS的學說有點用
作者: M4Tank (M4Tank)   2020-03-06 13:39:00
我只信陸基海轟 什麼都能炸
作者: winston11tw (winston)   2020-03-06 17:15:00
原版遊戲也適用嗎?(沒有DLC)
作者: shirman (幼稚小鬼)   2020-03-07 08:18:00
你這篇攻略彷彿是把海戰系統批的一無是處
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2020-03-07 10:03:00
(看向隔壁的Stellaris)P社是不是討厭航母?
作者: jacky1990b   2020-03-07 12:53:00
陸基轟炸機太強了 而且造飛機遠比造船快
作者: ketchupgood (番茄醬)   2020-03-07 13:24:00
哪有一無是處 LaR 的那一打才是廢物集合
作者: shirman (幼稚小鬼)   2020-03-07 18:58:00
哈哈哈
作者: firewalker (Firewalker453)   2020-03-08 18:23:00
推出DLC想提升海戰真實度>>一個大家海巡洋的系統

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