[CK2 ] CK3開發日誌#10

作者: Comartin38 (CM)   2020-01-25 14:09:58
https://bit.ly/2tFnEuM
這次介紹三代"生活方式"事件的運作機制,
相較於二代,本作的生活事件有利有弊,有的帶來機會,有的則引發危機.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/527593/events_01-wm.jpg
舉例來說,治國焦點會引導玩家調整治理政策,
諸如行德政,濫使民力等等,
除影響領地開發外,還可能決定了領主的"歷史定位"(類似二代編年史?).
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/527594/events_03-wm.jpg
密謀類的焦點拆成對內與對外,不僅可刺探封臣,還能干預(滲透?)外國內政,
勾引焦點仍在,且因其能消除壓力值,實質作用比二代大.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/527595/events_02-wm.jpg
學識焦點中的"學術"與二代類似,能進行挑戰教會權威的科學研究,
除此之外還能煉金(替代二代結社功能?),
另外,學識類還新增了"醫學"焦點.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/527596/events_04-wm.jpg
家庭焦點實用性也比二代高,除原本改善親族關係的功能外(不走家族流無用),
還能提高王朝威望,獲得"王朝遺產"加成,
甚至可提高王儲素質.
下週介紹三代的勾引及酷刑系統.
作者: obegon16 (歐北共)   2020-01-25 14:21:00
好期待
作者: lucifier (lucifier)   2020-01-25 15:25:00
王朝加成跟分家系統真的讓我很期待
作者: teruru (狐狸)   2020-01-25 18:38:00
推翻譯跟po文,期待下次日誌更新。
作者: camerachao (卡梅拉)   2020-01-25 18:52:00
期待酷刑系統,好好招待一下那些跟我搶權力的親戚們
作者: Gustav32023 (Gustav)   2020-01-26 02:46:00
期待 有說什麼時候可以預購嗎?
作者: WAVEHzen (The Wave 海波浪)   2020-01-26 02:50:00
酷刑用在3D模組上會更好的感覺
作者: lpin000031   2020-01-26 06:31:00
已經感覺到了%%模組在CK3 上的潛力無窮了
作者: Comartin38 (CM)   2020-01-26 08:35:00
據說下半年出
作者: cesuya (冰冷的執著)   2020-01-26 16:36:00
3D建模 感覺人物造型服裝會被邪惡化
作者: greengreen42 (綠)   2020-01-27 10:58:00
期待果體模組

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