[Stls] 70小時仍然摸不清怎麼玩的新手求助

作者: fansue (蕃薯)   2019-07-01 14:57:35
目前每次玩都選第一個人類種族,
600星 水手 確保可居星球2
除了電子書,所有的DLC都打了
玩了7X個小時,到最後都是1XX個星系
然後只要想搞個艦隊就經濟趨近崩潰
然後看外交只有科技較對方強一點
經濟通常都不分軒輊,艦隊就是對方輾壓
以下是我的玩法
開局
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-07-01 15:01:00
問一下,你說的刷科學家,是開局(<=30年)就在做嗎?
作者: djmez   2019-07-01 15:14:00
很明顯就食物合金在缺 然後星站船員宿舍都沒在蓋的吧戰列艦的前置科技你可能要先去查查你少點了什麼
作者: frank8233 (黑暗)   2019-07-01 15:29:00
你不擴張是想衝科技?要不然你讓自己是個肥料然後再問為啥我被當87打不是很怪嗎
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-07-01 15:33:00
星圖法令應該不用開吧...然後我覺得科學家刷個4~5隻用就行了,要2能量維護,拿去探索,科學船也要維護,我是
作者: failu (飛翔的綿羊)   2019-07-01 15:35:00
人口加成: 吃電運動,星球吃食物決策,政策也有一個
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-07-01 15:36:00
把這些能量省下來。5隻裡2隻也是準備送給時之蟲用的。遇有就是,我不懂親外平等怎麼玩,不過,我覺得你嫌人
作者: failu (飛翔的綿羊)   2019-07-01 15:38:00
科研船對殖民星按右鍵可以輔助研究,可拿經驗+星球產出
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-07-01 15:38:00
口長的慢,就可以重開局前,把特性換成快速繁殖。而且這種親外政體,好像就是要多簽移民協定來招人。
作者: ChrysLee (Chrys@)   2019-07-01 16:00:00
借串問,時蟲現在還推薦跑嗎?每次被吃掉兩個科學家+全國爆不滿就很不爽XDD
作者: dennisgychen (宸禹)   2019-07-01 17:17:00
研究要找策展人吧
作者: Nyctimoon (面白い)   2019-07-01 17:20:00
我都是探完銀河没事幹就去找時之蟲,信使轉思潮好像可以限定母星吧,而且做完連合成人都能有聰慧特質,加上一堆星球,還蠻爽的~
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-01 17:33:00
養不起軍隊是經濟問題吧 結果你也沒說你田怎種的 科學家有加研速是加分 沒到需要特地刷的程度吧 畢竟自己種電開局一路都很缺吧另外也沒必要跳鋪 乖乖鋪滿吧 敘述感覺上都是求好心切卻反而繞遠路被扣有的沒的
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-01 17:37:00
嫌人口漲的慢去開暴飲暴食法律、開食物政令、蓋診所、以最快速度把兩個人口傳統點開啊。還有前期缺電缺的要死沒事別洗什麼鬼科學家。開局初期一缺電二缺影響力三缺人口,我都恨不得把黃幣紫幣一個掰成兩個用,結果最缺的兩個東西你都像不要錢一樣敗光光要怎麼種田啦。行政上限是什麼東西好吃嗎你在那邊省那點行政還不如早點把擴張傳統點滿不對,你知道跳鋪的影響力消耗要乘上佔領點距邊界倍率計算的嗎?跳鋪就是在敗,除非真的很關鍵否則絕對不要跳,開局就是至少4科研一路往前線探往前線直線狂鋪出去,敵人在哪都要盡快探到,這樣才能以最短路徑要塞關鍵隘口,後期的爆發力就取決於你一開始能圍到多少星星了。
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-01 18:11:00
我大概都圍到1/5以上的地圖,常常都開6科研+......然後怕逞罰,所以都直接跳到路口蓋村只是通常中間都很空曠錢方面前期主要花在哪邊?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-01 18:14:00
維·持·費
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-01 18:14:00
所以一般都是手動主要路線探過去嗎?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-01 18:17:00
初期人口與職業產能沒上去的時候基本上都是靠基地採礦採科研的,光是維持費黃幣就噴很大,要到貿易基地開始運轉後狀況才會變好當然是手動啊,特異點都不要探,開夠了再回頭
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-07-01 18:21:00
刷領袖很貴,前期不要幹,礦電基本產出不夠不要亂蓋民工、合金廠或科研,絕對不要跳鋪,跳鋪的影響力花費和你一個一個鋪過去一樣
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-01 18:24:00
然後行政上限真的別太省,就算給你多蓋4個星系好了,你可以去看看多那些行政成本增加多少,基本上前期不要濫鋪都不會有感覺。
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-07-01 18:24:00
還沒鋪到的星系可以不用急著開特異點,等你探索路線都被關閉邊境的國家卡住你的科學家會很閒
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-01 18:27:00
因為我都派很多科研,所以好像...我的科研都在被圍堵前跑滿全世界了....開特異點是?黑洞嗎?這個不是要升科技才能用?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-01 18:28:00
科研多5%三小的,初期科研綜合200多5%也就兩個科研星系的小事,這筆科研還不需要吃奢侈
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-01 18:31:00
喔喔,異常點是事件
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-01 18:35:00
你超限一個星系才加0.6%科研需求,再看看你初期那可憐兮兮的科研量,你獲得的資源與之相比是壓倒性的多啊。
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-01 18:39:00
我改革弄看看~感謝建議
作者: AGIknight (我攻速很高喔!)   2019-07-01 18:42:00
特質點適居性啊,可殖民星球變多跳鋪會降帝國內聚度,等於帝國規模變大,會超過行政能力
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-01 18:46:00
我算團結度好像只是看有接壤沒佔領的星系有幾個好像只要跳鋪,然後自己圍得密密麻麻只接觸到一兩個星球影響不大
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-01 19:19:00
先不要管算法 官方之所以算團結度之所以加倍扣影響力之所以讓ai飛地全都是為了阻止玩家跳鋪 你就從了它吧XD
作者: astrange0311 (毛玉)   2019-07-01 19:19:00
領土大小決定你的上限能有多高 然後跳鋪要付出的影
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2019-07-01 19:19:00
千萬別跳鋪,有人算過了,行政容量300以下越超你越賺,500以上才會真的開始虧,這還是沒有任何科技傳統加成的情況
作者: astrange0311 (毛玉)   2019-07-01 19:20:00
響力是會加上中間空掉的地 只是省下合金而已我會考慮跳鋪只有在急著搶戰略點然後中間有敵對生物搶時間才會跳過去 不然都是直線拉出去把腹地做出來要種田的話就是腹地拉出來 邊境做出防禦 再慢慢種然後前期不要浪費資源 刷科學家那是中後期資源爆多才幹的事 前期資源少要花在刀口上
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-01 21:16:00
..........2241年....電腦就開泰坦來羞辱我怎麼辦?
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2019-07-01 21:32:00
2241泰坦艦那是ai考古挖到頭獎,你就重開了吧
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-01 21:43:00
存錢叫滿6隊傭兵有沒有機會把它釘在樹上當資源用?
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-01 21:49:00
我覺得這一定是遊戲的問題.jpg
作者: saberr33 (creeps)   2019-07-02 03:04:00
親外+和平 當宇宙偶像 見面拍個幾百食物拉高好感,確定有大國貼你保護後解散艦隊在家裡全力飆科研到所有科技研究完 , 再轉型蓋軍工新dlc 抽獎變數太大 其實沒啥好說的,臉黑臉白很無法
作者: frank8233 (黑暗)   2019-07-02 11:24:00
行政上限前期還可以注意一下 中期我就建議你無視了 只有合金才是第一生產力
作者: redsgm (redsgm)   2019-07-02 12:06:00
按` 然後就是一款新遊戲
作者: Leeba   2019-07-02 15:10:00
玩無保底和20%適居,大家一起窮
作者: atinod1 (線線)   2019-07-02 18:00:00
高難度最容易的破局肯定是艦隊全解散,讓別人保護你。自己帶親外,簽簽協議,通常隨便都有5個以上國家保缺點是因為全部人都宛如天神,沒辦法賺宿敵的影響
作者: iwbback (暴雪腦殘粉)   2019-07-03 12:59:00
你的難度設定是?
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-03 13:39:00
新手有自覺,只玩到水手
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2019-07-03 15:18:00
而且你科研也太低,2280年沒戰爭的話科研應該要1K了能量很多就買稀有資源、簽飛地協議、法令運動。不過前期電這麼多真的蠻奇怪的,你有把政策改成消費者利益嗎?消費品只要不赤字就好……除了人口維持費之外還蠻沒用的,不然就只是跟電腦換資源的手段(價格還不太好)
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-03 17:19:00
所以啊 這是放棄國防衝科研的截圖?我蠻問號的....
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-03 17:34:00
@@a我覺我好像是放棄國防衝經濟....不過這局又崩一次...然後才發現還有星球特色、武器護頓等得好好搞....然後政策還有這麼多設定阿....然後科研應該要破千....我好像領悟另一個我的問題點了...飛地協議是在政策嗎?還是外交?
作者: failu (飛翔的綿羊)   2019-07-03 18:01:00
外交,藍色書的側展人,花1k~5k可以獲得+10%研究速度(10y)拍一下你母星蓋啥建築
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-03 18:06:00
那局已經爆了...現在開新局,開到一半才看到該破千這點
作者: failu (飛翔的綿羊)   2019-07-03 18:06:00
看你這圖的收入,電+178合金+39,庫存5k,怎麼看都是可以爆兵的狀態
作者: iwbback (暴雪腦殘粉)   2019-07-03 18:14:00
在殖民前先做好行星規劃,首都中期在轉科研球,不然就是之後遷都再轉
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-03 18:16:00
有有,這個有趣查比率了貼吧的資訊:https://jump2.bdimg.com/p/5981205590
作者: iwbback (暴雪腦殘粉)   2019-07-03 18:17:00
其實我覺得這版新手打機械比較簡單,不用搞那麼多種資源
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-03 18:21:00
想說我有買human story dlc (是人族的劇情對吧)所以想從人族開始玩看看劇情前面玩我都把主星拼命蓋商業區,想說第一個種族本身內建貿易,加上每次都會遇到銀河貿易中心的劇情....這場挖到泰坦了,能躺贏了吧....https://i.imgur.com/gKJKSMK.png
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-03 18:44:00
..........1. 你查那篇是舊版的,現在行星專業規劃可以自己選2. human那個是種族包,就頭像和特殊船艦模型而已 不是故事包
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-03 18:45:00
然後...泰坦能單挑地圖BOSS嗎?我X......被騙錢了....行星專業規劃從哪邊進去?新手眼矬找不到呃找到了,那個齒輪樣子的圖
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-03 18:50:00
那是很滿意、很愛遊戲的人在買的,我之前2.1.3玩幾場後就都買了,沒啥 不過我覺得你很多東西要看清楚一點 重開局也是要時間的
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-03 18:53:00
其實是想享受那種摸索的感覺,只是摸到最後摸不過去又找不到點才來這裡問,問過後現在應該已經摸得差不多了(吧?)
作者: surolanter (蘇洛:Q)   2019-07-03 18:54:00
地圖BOSS 請準備30K以上的艦隊去打
作者: fansue (蕃薯)   2019-07-03 19:00:00
感謝,果然當年直接雇傭兵去死是正確的選擇
作者: laoinwin (風簷展書讀)   2019-07-04 13:33:00
不確定打不打得過可以問一下策展人 會幫你實力評估XD
作者: sokayha (sokayha)   2019-07-04 17:11:00
祖傳單核之法不可變官方修不太好的bug....反正我是照樣點
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-05 23:37:00
雜魚艦多就堆砲管數量衝命中以物甲為主,砲管就選些對物甲特攻的然後看對方的掉血方式就知道你船不是搭艦載機就是飛彈,那些全換了吧,對方暴的是點防艦,開飛彈艦載基本上都是過去送的其實按那個武器分配,你爆護衛海插滿穿甲粉碎武器肯定能同數量就能贏對面,畢竟光是砲就多一管
作者: zegas (電風扇啊啊啊啊啊啊啊)   2019-07-06 02:11:00
那是BUG 我有遇過
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2019-07-06 03:03:00
原來是BUG www

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