[Stls] 開發日誌#147 星區與類型之更新

作者: lucifier (lucifier)   2019-05-10 07:04:26
原文出處: https://tinyurl.com/yxbkxrov
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首先我想請各位一同慶祝STLS的三週年紀念日
STLS自從發售以來改變了很多
自最初版本起,我們增加了公民性、傳統樹、飛升、墮落帝國、
蟲群意識、機械帝國、行星殺手、星際堡壘以及其他更多東西
當我們開始發展STLS時,我想我們也無法預見STLS會成為如今的模樣
STLS走出它自己的路,我們也很開心能看到許多新玩家加入STLS─
其中有些人從未遊玩過我們其他的遊戲、或是其他策略遊戲
STLS是一個能夠述說你專屬故事與享受宇宙的好遊戲
我們希望給讓遊戲變得更好的超棒社群一個大大的感謝
接著,讓我們回歸標題,今天的內容接續日誌#142
行星類型改動
過去行星會依據建設的方式自動被賦予某個類型
現在你將可以手動操作這個區塊了
經過實際遊玩,我必須說能夠自己直接選擇這些東西感覺非常棒
https://i.imgur.com/t10ryP3.png
自動化
一個新加入的特色是現在你可以決定哪個行星
無論其處於星區與否,是否自動化操作
被設定自動化的行星,將會按照特定的建築清單建造建築或區劃
例如:
‧建造其行星類型所屬的全部區劃(例如礦業行星蓋滿礦業區劃)
‧建造其類型目的被設定好要建造之所有建築清單
‧移除地形障礙
‧修復建築
‧升級所有建築
以上的自動建設將在閒置的工作少於三的時候自動啟動
如果犯罪率過高,將會自動觸發建設警署,而暫時忽略原先的建設清單
如果清單中被設定的某個建築無法建設(例如科技未到),則會被跳過
自動化建設會嘗試優先使用星區專屬的資源庫,再來才是共享資源庫
https://i.imgur.com/SYXesjB.png
由於我們認為自動化清單對目前的AI帝國依舊風險太高
他們將不會使用這項功能
星區
在新的系統中,星區將會在你選定星區首都後產生
這個動作會直接將星區首都四個跳躍範圍內的星系全部吸納進星區
原本我們預設是六個跳躍距離,但後來感覺四個比較好
https://i.imgur.com/d53h176.png
https://i.imgur.com/HWb0pY7.png
https://i.imgur.com/mc2JlOC.png
星區現在擁有共享資源庫,以及本身的當地資源庫
你能以月度資助的方式將資源給予共享資源庫
這將使你更容易管理你的龐大帝國
https://i.imgur.com/CSjAjHq.png
待完成清單
我們不打算一次做太多事情,因此我們會慢慢增加其它內容
他們不會馬上在下次改版出現,但未來會逐漸加入
‧使AI帝國能夠手動設置行星類型
‧使AI帝國可以使用行星類型專屬的建築清單
‧允許玩家可以控制給不同類型行星的建築清單
‧微調星區的系統
‧允許你從既有星區中創建新星區的功能
‧將非星區星系以「太空前線」星區的方式展現
‧重製總督特徵
‧太空建築船自動生產
本週的日誌到此為止,下週我們將要講述一些很棒的東西
作者: Transfinite (超限術士)   2019-05-10 09:15:00
好快 突然就三年了...
作者: poz93 (jaien)   2019-05-10 11:52:00
CK2我從大學新生玩到結婚生子還沒更新完 P社遊戲生命都超長
作者: l68726872 (tzu)   2019-05-10 11:55:00
比較希望後期各方能走出各自特有的船艦艦體 還有特有的武器現在玩到後來船跟武器幾乎都一樣...
作者: Transfinite (超限術士)   2019-05-10 14:32:00
我大學在玩CKDV...QQ
作者: firewalker (Firewalker453)   2019-05-10 14:56:00
我也覺得寧願大家有特色也別為了平衡而搞的大家都一樣
作者: ChrysLee (Chrys@)   2019-05-10 17:21:00
借串問個小問題,如果我想把某個星區獨立出去當附屬國,怎樣可以確保該區內某個星系留下來呢?
作者: teruru (狐狸)   2019-05-11 19:52:00
不知不覺就三年了啊
作者: lordmi (星宿喵)   2019-05-12 09:21:00
希望戰爭和外交能早點有DLC,23世紀做不到19世紀的事

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