[HOI4] 4/3開發日誌(附本週CK2日誌)

作者: Comartin38 (CM)   2019-04-06 11:59:48
https://bit.ly/2UuheKg
本週談的是Man the Guns後HOI4的開發走向,
1.7版代號是"九頭蛇(Hydra)",這是免費更新,
同時讓本作相容64位元(EU4,HOI4都64位元化了,何時CK2與Stls也跟上?)
1.8版代號則是"哈士奇(Husky)",會與下個資料片同步更新(看這代號主題會是蘇聯?)
往後幾款DLC預計會做的內容如下,有些可能在1.8就會實現了:
- 玩家能參與後勤系統的規劃
- 更細緻的間諜系統
- 更細緻的和談會議
- 義大利,蘇聯,法國,波蘭假想國策樹
- 德國奇蹟武器
- 細化意識型態與政體差異
- 南美,北歐,西班牙,希臘,土耳其,伊朗國策樹
- "佔領狀態"不僅限於戰爭佔領,且核心與非核心之間有所謂的"半核心"
- 提升防禦戰遊戲性
- 戰後會有機制限制常備軍數量
- 不同的陸軍教範對師團編組會有重大影響,而不只是提供buff
=======================CK2分隔線=======================
https://bit.ly/2UuiQUk
目前開發組在修3.1的bug,像是希臘Chalkidike省缺少領主的問題,
同時附帶一些"有趣更新"(像是聖索菲亞大教堂?)
作者: LI40 (WanNiang)   2019-04-06 12:21:00
美國會新增“建立神盾局”國策嗎(X)
作者: Alterac (Tim)   2019-04-06 12:24:00
Hail hydra!
作者: LI40 (WanNiang)   2019-04-06 12:25:00
看起來可能是蘇聯為首的共產國家與潛在共產國 因此另一個主要國家重製可能是法國然後依照國策連動 伊朗跟土雞、波蘭都可能也會做出來
作者: ronny1020 (ronny)   2019-04-06 13:13:00
美國菁英單位會有美國隊長嗎?
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2019-04-06 13:36:00
有機制限制常備軍數量 感覺會讓國府有戰後裁軍影響之類的狀態
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2019-04-06 13:47:00
北歐國策樹!
作者: LI40 (WanNiang)   2019-04-06 14:11:00
1.7重點應該是修bug跟相容64位元
作者: allergy (我到底在幹麻...)   2019-04-06 15:23:00
哈士奇會不會是指盟軍登陸義大利的哈士奇作戰
作者: Segal (Dino)   2019-04-06 15:30:00
CK2這個3.1版真的蠻掉漆的。資料庫維護問題也能出包,然後奇觀加主君好感事件也沒寫好(觸發者設錯),GUI也沒對上...
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2019-04-06 18:45:00
我在想未來會不會有版本擴充1944跟1945之類的? 讓你可以逆天與打國共內戰 二代的不可思議行動
作者: LI40 (WanNiang)   2019-04-06 20:00:00
HOI4版的 1945 DD劇本嗎xd
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2019-04-06 22:17:00
p社有說幾乎不考慮其他劇本 因為現在雖然有兩個劇本但大概99%都是選1936開 而且做新劇本很費工
作者: tokyopig579 (薇安姐姐生氣了)   2019-04-06 22:45:00
1945的劇本 美國都變大魔王了吧
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2019-04-06 22:48:00
蘇聯也是魔王啊 而且看他開頭選擇畫面 感覺就很有得擴充的fu最悲劇的應該會是希臘(內戰) 德意日(被佔)還有國府(爆兵又破爛又被匪共捅)
作者: LI40 (WanNiang)   2019-04-06 23:28:00
HOI2 DD開戰時間點1945.10月的話 其實蘇聯有著壓倒性軍力優勢 盟軍加起來是很難打贏 只有海空跟核武可以對抗DD開局會有兩架帶原子彈的戰略被設定跑去炸莫斯科跟史達林格勒
作者: twsoriano (卡位)   2019-04-07 01:12:00
希望改一下空軍,空戰有點呆板
作者: EnderLu (安德德)   2019-04-07 02:20:00
今天玩的時候,部分事件圖片變成彩圖了,有人有發現嗎?
作者: asd3132828   2019-04-09 08:41:00
推西班牙國策

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