[CK2 ] 3.1版開發日誌#1

作者: Comartin38 (CM)   2019-01-25 20:04:49
https://goo.gl/vn2w9V
今年第一篇日誌,重點如下:
- 2019上半年會陸續推出內容更新(可能指的是小熊貓肖像之類的)
- CK2的開發仍然處於"still very much alive"的狀態(至少再一個DLC?)
- (上週官方人員的回應)下個DLC絕對不會出769年以前的劇本
- 過幾週後會展示免費更新增補的東西
心得:
總結官方討論區的情報,對於下部資料片,可先刪去的選項包括:
- 768年以前的開局(連66X年這類爭議性較低的劇本都不會有)
- 遠東地圖(但東南亞東非這類勉強可硬塞的難說)
- 海戰(開發人員曾說過重寫一套海戰系統的成本太高了...)
- 可玩的神權國(如果CK2還堅持"王朝經營"精神的話)
- 可玩的男爵或無地角色(CK2的玩家機制被"伯爵領"綁太死了)
相反地,較常被玩家提及的願望清單包括了:
- 如同聖怒般對伊斯蘭與東正教的翻新
- 充實中古晚期體驗的新機制,像是火器的出現
- 10世紀劇本(為了讓這開局有意義,可能搭配"東西教會分裂"系統)
- 分家系統和更多的王朝及陰謀內容(薔薇戰爭?)
- 貿易系統,大學,騎士團...等新東西
作者: frank8233 (黑暗)   2019-01-25 20:50:00
兵種平衡我覺得更該修 現在就是弓兵弓騎太弱 輕騎駱駝太強 中世紀噁心的長弓以及蒙古弓騎兵完全搞笑

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