[情報] 羅馬二開發日誌#34

作者: Comartin38 (CM)   2019-01-22 17:24:53
https://goo.gl/1P6L1o
1.海戰
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/431062/ports.png
羅馬二的船艦只有一種:三桅戰船,它需要用戰略物資"木材"製造.
戰船除了戰鬥外還可用來運兵,也能封鎖敵方港口,減少敵國商稅.
戰船可設定三種態勢,分別影響攻守戰的戰力,以及進行沿海掠奪.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/431061/navalbattle.png
本作的海戰相對EU4精簡,並沒有隊列之分,而是隨機進行的撞角戰,
海戰途中可能會誤傷友軍.
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/431063/piratescreenshot.png
與初版EU4一樣,商貿重地會吸引海賊侵擾.
2.宣戰藉口
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/431064/wargoal.png
羅馬二的CB接近EU4,
同樣有征服/支援叛軍/羞辱懲罰/保證獨立/鎮壓獨立/懲戒棄盟等理由,
也能最強CB"毫無藉口"來發動戰爭.
不過,與EU4稍有不同的是,玩家還能設定"戰爭目標",
包括攻佔指定省/宣示戰力/取得制海權,
在有宣稱的前提下,攻佔指定省達特定時間(1年+半年*國家位階)即可贏得戰爭;
宣示陸海軍優勢則在取得10分以上的戰爭分數時,能提高分數累積速度,推展戰果.
3.盟約運作
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/431066/warleaderchange.png
與EU4接近,交戰雙方國勢最強者有機會擔當戰爭領導國,
但在開戰前三年,只有領導國能進行和談,
且與EU4不同,防守盟約得完全履行,不得拋棄遭侵略的盟友.
4.河中地區
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/431068/Bactria.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/431069/parthia.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/431071/dahae.png
https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/431067/bactriaparthia.png
該區包括安息/大夏/斯基泰等國.
作者: aterui (阿照井)   2019-01-22 17:27:00
西藏那邊還有國家啊,還真強
作者: leon1309 (迷憶之途)   2019-01-22 18:54:00
強制參戰,得慎選盟友了XD
作者: Stigmata (賣女孩的小火柴)   2019-01-22 19:14:00
作者: ComfortPTT (舒服)   2019-01-22 19:27:00
參戰不一定要出兵呀嘻嘻
作者: kons (kons)   2019-01-22 19:49:00
靜坐戰!
作者: lucifier (lucifier)   2019-01-22 23:36:00
萬人響應,無人到場 盟友表示:
作者: peterlee97 (瑋美絕倫迷)   2019-01-22 23:47:00
當時的西藏有國家?!
作者: Comartin38 (CM)   2019-01-22 23:48:00
象雄,CK2被吐蕃打成封臣

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