Re: [Stls] 2.0.2開發日誌#2: 戰爭耗損修正

作者: TomZang (累)   2018-03-16 11:33:19
2.0這版最大的問題還是bug實在是太多
而且多到很難玩下去
即使2.0.1修正了不少還是很痛苦
最大的一個bug在於淨化產食物的機制
一路看2.0.2的fix條列就是沒有這條...
這對獵殺原住民或者玩吞噬蟲群的國家實在很傷
最可怕的是吞噬蟲群你打下對方星球
承擔的食物/礦物/能量同時淨損
這也實在太莫名其妙了..
另外最讓人詬病的就是疲勞度系統
這設計確實平衡了之前動不動全面戰爭的問題
但星系間航路仍然過多
導致星際堡壘的強度根本不夠
你基本上就是在跟AI玩貓抓老鼠的遊戲
不斷爭奪星際堡壘間的哨站星系
偏偏這個疲勞度又上升不低
就會弄得你必須要至少要派2個艦隊巡邏中間星系
而且還不能太弱 因為要對上對面的主力艦隊??
(到底是誰在打游擊啊..)
結論就是你要有3個艦隊強度至少等同對面主力艦隊
如果對面主力艦隊不只一隻
恭喜你這場大概打不下星球了
因為你必須轟炸一段時間才能部隊登陸
與此同時另外兩支艦隊不斷跟對方主力周旋
先不論哨站星系反覆爭奪
光這艦隊對戰耗損就讓你撐不過登陸前的轟炸階段
然後不斷地強制白和平
星球沒全打下來 該星系就不算你的
如果2個星球以上 基本上投資一個超強化堡壘星球穩賺不賠了
這真的是神煩的..
再來就是大汗海盜問題根本惱人
現在我基本上都關掉了
這裡面也衍伸一個問題就是哨站破壞
重建的成本實在是太高了
互相佔領爭奪拆礦站都沒關係
但大汗跟吞噬蟲群經過直接全部變成空白地是哪招
這真的很火大耶 至少改成跟一般爭奪方式相同吧
不然遇到我都只想重開而已
還一個是遇到洗劫空白地同時發現的問題
就是AI的地建交後你是看得到的
然後這地哨站被破壞之後就會變成全部未知(???)
只能重新派科學船經過
不然你連軍隊都過不去
這到底是誰設計的bug...
於是你就看到你的大軍要支援盟友被蟲群洗劫
然後因為他的哨站被毀 你只能在星系前看戲...
不覺得很好笑嗎..
抱怨了很多..其實這版改動我還是很喜歡的
戰術性平衡比之前好了非常多
只希望趕快修正上面的這些問題
不然根本還撐不到後期我就怒到關遊戲了!
※ 引述《lucifier (lucifier)》之銘言:
: 在2.0的發售後調整完成前
: 開發日誌都會維持簡短、專注在某些事項上的方式
: 本週是有關戰爭耗損的調整,直接寫重點
: ==============================
: 原先2.0.2BETA
: 以幸福度或是犧牲其他產出維持100%戰爭耗損拒不維持現狀
: 現在被修正掉了
: 開發團隊認為強迫和平還是很有必要的,避免大帝國一次打爆小帝國
: 或是刻意打到對手100%戰爭耗損,放置讓對方完全沒有產能
: 現在將是:
: 1.戰爭耗損達到100%時同樣有警示
: 2.達到100%的一方,將有24個月的倒數,時間到後該方能被強迫維持現狀
: 3.戰爭耗損現在沒有任何懲罰
: 可以用MOD調整給予懲罰,或是調整倒數時間,甚至是禁止強迫維持現狀
: 以滿足那些真的很討厭被強迫維持現狀的玩家
: 另外,有關意識形態戰爭、附庸或納貢分數太過難以達成的問題
: 將會考慮改動,設計成可用更簡明的方式達成,尤其是對方有盟友助陣時
: 或是以維持現狀達成受限的局部勝利(解放/附庸部分帝國)
: 這個改動不會馬上實現,大概會在下週上線
: ==============================
: 基本上是折衷方案
: 但我懷疑可能會兩面不討好
: 不過反正一切都能用MOD搞定
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2018-03-16 11:49:00
恩...你有開2.02beta版嗎?我記得無論是大汗跟海盜都不會拆哨站R,他們只會拆礦場噢,我想起來了,大汗會拆,遊牧不會拆每次大汗覺醒我都直接自請附庸,所以很少被大汗干擾XD反正大汗大概20年就會死掉,讓他幫忙清一下周邊環境也不錯
作者: gasbomb (虛空雷神獸)   2018-03-16 12:11:00
我現在都懶得炸 海一堆陸戰隊直接上了 打起來還比較快 缺點是耗損噴很快 還有將軍非常容易陣亡
作者: lucifier (lucifier)   2018-03-16 12:45:00
現在打天堂之戰會惱羞到死,FE主星超多陸軍+75%轟炸減免炸了超過十來年都還不敢派陸軍登陸lol航路問題你可以開場調整成0.5x,很多路線都變成單行道
作者: atinod1 (線線)   2018-03-16 13:15:00
現在又沒有98%減傷,直接登陸怕什麼?就算是墮落也是用跟一般人一樣的防衛軍,沒多難打
作者: lordmi (星宿喵)   2018-03-16 14:32:00
很多時候0.75超空間就太易守難攻了,前50年頂多守四個每個國家內部都是貪食蛇 玩起來比1.0還痛苦
作者: adairchang (鬼島居,大不易)   2018-03-17 01:29:00
2.0常常打到後來直接棄檔 想到對方國土那麼大就懶得打而且艦隊維持費好高 初中期除非必要根本不想稱艦隊
作者: mk8257 (木木)   2018-03-18 10:40:00
墮落就直接中子殲星艦伺候吧!登陸戰損高到嚇人,轟炸又不知道要轟到猴年馬月。

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