[HOI4] 關於動員速度

作者: gsn955404 (ESCHA)   2018-03-12 10:51:07
中國有個debuff是攻擊防守-50%
動員速度(mobilization speed)-30%
這個項目之前好像沒看過
動員速度是啥
改徵兵人口會比較慢嗎?
懇請大家幫小弟解惑
作者: khsa3200 (系邊預備)   2018-03-12 11:44:00
現在切法案人口不會一次到位,改成逐漸提高
作者: camerachao (卡梅拉)   2018-03-12 12:39:00
你會感覺:“誒?我不是有切法案嗎?”這樣
作者: hinanaitenco (桃子好吃)   2018-03-12 12:51:00
一天0.009趴的樣子 其實補蠻快的
作者: science556 (啾啾人)   2018-03-12 15:15:00
話說有人測過這版早戰的難度嗎?
作者: yms12709 (鍵盤肥宅)   2018-03-12 15:17:00
中國好像沒差 人口夠多 志願役就很夠用
作者: Samlee (快上軌道!!)   2018-03-12 15:23:00
國府可以靠政策樹早戰滿州國 難度=0雖然debuff一堆 還是比盧溝橋開打後 正推日滿蒙聯軍來的容易許多
作者: science556 (啾啾人)   2018-03-12 15:28:00
德國要早戰會有差吧? 戰爭意志還會給防禦方buff
作者: khsa3200 (系邊預備)   2018-03-12 16:33:00
早戰滿洲國傀儡不是會把日本拉下去嗎?
作者: Samlee (快上軌道!!)   2018-03-13 11:08:00
雖然會把日本拉下去 但早戰好處在日滿蒙尚未因為事件開始爆兵; 我是走不聯共路線 所以國府兵力有限 然後閻錫山會倒戈日本(如果被日本打爆的話) 所以早點趁日滿蒙沒爆兵前 把戰線推到蒙古國/滿州國 對國府幫助很大 (大概1938年底就可落日 早戰的話)

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