我打得超苦的,因為AI非常主動積極,
不只脫逃很快,而且還會不斷攻擊我的突出部,
讓包圍無法成功...
感覺人腦快被AI打敗了,不知道大家玩到現在,有沒有人成功打敗蘇聯了呢?
(不管哪一國都好)
連1939的蘇聯都打得這麼苦,後面可想而知了...
是AI補線能力變差了我昨天看朋友純手操可以39年就包日本一堆餃子…
作者:
ggghalo2 (Fai-jai)
2018-03-12 10:42:00包餃子能力變強了
主因是AI現在會留一堆空地不去守 根本連打都沒打就被占走了中國打東北還好 德國打蘇聯我是不敢想像…另外我42打蘇聯 步兵不要動防守就好 讓中坦去包餃子(要等後面的兵跟上才能繼續推) 一次包小一點慢慢包還是不難打填線師順手掛個反坦會好守很多
我覺得還好,大國對大國都沒什麼壓力,這版是對方AI會更積極進攻,但自身AI補線跟畫線平推能力變弱也就是說只要填線的部隊能守住,搭配局部手操會更容易包小餃子,因為對面AI會傾向進攻,所以被突破後更好反包我41年玩復辟聯英線推到烏克蘭境內蘇聯已經戰損3M了,戰爭結束超過10M,舊版本對蘇聯頂多1.2M就投降了
玩德國 死400k推掉蘇聯 放著給他撞一下用死守 等他死的差不多在快速把後線的裝甲師往前調 一路推兼包餃 感覺還好
作者:
labeck (其實我是雙魚吧?)
2018-03-12 13:49:00這時候就要聯機幾個專門當軍團長的(誤)
作者:
odanaga (PixiyON)
2018-03-12 15:23:00鋼二的時候要全手操 現在改這樣其實重點手操也可以打然後多做一點填線師
我玩1.5版NORMAL 沒國家BUFF 以600K損失一年時間推掉4代省分細分 不能不用AI調配戰線 不然手太痛
作者:
amurosheu (Oberleutnant Amuro)
2018-03-12 19:41:00習慣劃線讓步兵軍團配合地形守門,然後裝甲軍手操包圍
作者:
kuo123 (NA)
2018-03-12 19:58:00補線AI真的很怪 上次遇過拼命擠在幾個點不展開的 氣死
作者: l337 (We are warriors) 2018-03-13 04:41:00
AI防包圍功力進步了,現在會攻擊側線拖時間掩護主力徹退
我記得以前如果防線有個孔可以用騎兵或者摩托化直接插後路斷補給 現在他們會死命突圍 看到你有插後的意圖也會死命跟你飆車 這AI真的有大進步