Re: [Stls] DLC:Apocalypse released

作者: lucifier (lucifier)   2018-02-23 02:20:37
※ 引述《x61s (x61series)》之銘言:
: 如題 號稱「灌完除了遊戲名稱全都變了」的DLC終於釋出!!
: http://store.steampowered.com/app/716670/Stellaris_Apocalypse/
: 粉絲應該都買了吧? 猜想中文化還沒完成 暫時觀望中
: 玩過的人感覺怎樣@@?
剛開一場600星普通試水溫
1.速度被拖慢很多,哨站開場100礦+75影響力,跳島會加倍
https://i.imgur.com/aMyKW41.jpg
我有點擴張傳統,所以現在是67影響力
https://i.imgur.com/RpSuRda.jpg
跳過一個星系直接佔領遠一點的就跳一倍
https://i.imgur.com/s3YUnM9.jpg
再多跳一個星系再加一倍...
殖民船調降到300礦一艘,大概是因為哨站太貴所以調低
2.厭戰度很好衝... 至少開場40-50年間我被宣後是這樣
當時5K多對上對手3K多,連撞兩次,加上幾個哨站+一座有升級大約1.8K的堡壘
我的厭戰就20%直接跳到100%,被迫維持現狀
一個星系被對方占走,我則是占走對面六個星系
只是邊境礦區,都沒有星球也沒有陸軍交鋒
堡壘升級需要很高的資源與特定科技,初中期別妄想用防線完全擋下敵人
不過防禦平台的CP值應該還OK,初期一個近300礦,增加大約200戰力
https://i.imgur.com/RPAylyA.jpg
只要研發出FTL限制器,非哨站的堡壘都會裝上去
https://i.imgur.com/pAruHER.jpg
有蓋要塞的行星也是如此
https://i.imgur.com/kHbVvac.jpg
中間是堡壘,兩旁的是防禦平台,需要礦物製造
https://i.imgur.com/dMfM65M.jpg
蟲洞,1x狀況下開局附近就摸出三個
https://i.imgur.com/Y6giOTt.jpg
艦隊管理器,可以直接在這裡調整艦隊,有資源就直接按reinforce就好了
https://i.imgur.com/QkJVrJK.jpg
戰爭分數介面改成這樣,超潮der
3.掌握自然我開場點了,結論是沒甚麼卵用
大一點的行星就+1格而已,吃你五百左右能源與一百左右影響力
開場的確應該點降低影響力的比較有用
清除地塊的費用一律改成耗能源
但是運作方式我沒注意,不是每個地塊清除費用都一樣
4.因為厭戰度很好衝的關係,的確有必要弄分艦隊防守
不然你的星系被摸走,很有可能還拿不回來厭戰就滿,被迫逼和
不過還不清楚厭戰的累積會不會與帝國大小、艦隊耗損比例有關
否則照這種打法,後期一場大戰雙方厭戰就瞬間100%了
作者: x61s (x61series)   2018-02-23 03:10:00
推一個
作者: gostjoke (鬼笑話)   2018-02-23 04:02:00
P
作者: lucifier (lucifier)   2018-02-23 15:13:00
還有能源最好多一些... 你不雇掠奪者 ai會一直雇來稿你在他們雇用之前,先雇來弄你的宿敵 我被三個掠奪者帝國照三餐海扁 礦電完全負數只好棄檔初中期完全擋不下掠奪者的
作者: lordmi (星宿喵)   2018-02-23 16:33:00
這次初期野怪跟游牧都超級威猛 開場就必須存礦生小船到滿才勉強打個64波,隨便一個探測器事件鍊的怪都有驅逐艦...還有AI邏輯應該有改(?) 遇到一個排外很不友善,關了邊界對方反而開心起來跟我簽互不侵犯,滿合理的?XD
作者: neige923 (Riki)   2018-02-23 21:06:00
是川普的影響嗎
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2018-02-23 22:20:00
撿到野生的船艦找不到合併的按鈕 (雖然說按G好像還是可以
作者: winterelf (ne pleure pas)   2018-02-23 22:49:00
其實我覺得這版本海盜很煩 變相逼你把地圈起來家裡附近只要有沒有人的星系都有機率出海盜
作者: kesamia (素材整理破百小時..)   2018-02-24 05:24:00
清掉之後過一陣子又會出 要嘛圈住要嘛蓋防禦
作者: winterelf (ne pleure pas)   2018-02-24 08:27:00
昨天修好了傳送門 發現傳送門過去的星系蓋哨站距離視為隔壁星系 只要最低的影響力就可以了
作者: vicklin   2018-02-24 14:20:00
同樣遭遇,這真的超有病的,是一局要玩個四百年就對了
作者: lordmi (星宿喵)   2018-02-24 14:20:00
startrek:discovery 「你抄我劇本!」
作者: kuninaka   2018-02-24 14:26:00
XDD
作者: surolanter (蘇洛:Q)   2018-02-24 16:26:00
跟我的情況有點類似......不過我是等她自己立大汗 接著直接歸順然後就看它打到哪裡 我的建築船就蓋到哪裡過沒多久大汗死掉直接解放 我的版圖就滿滿一片了...瘋狂難度光是1X 智能叛亂的兵力就100K起跳 4X不敢想XD
作者: islandape (島猿)   2018-02-25 20:28:00
「(大汗)據傳是一位強大的靈能者。」雖然解釋起來沒什麼問題,但靈能真的是很便利的設定XD
作者: lordmi (星宿喵)   2018-02-26 00:45:00
現在中BOSS機械有AI、靈能有大汗、基因...還是邊緣人XD
作者: lucifier (lucifier)   2018-02-26 01:19:00
大汗是靈能者,我想到基地的騾
作者: albertx (zzas)   2018-02-26 02:01:00
機.丹尼爾
作者: vicklin   2018-02-26 12:58:00
我這局抵抗大汗失敗不得不低頭,大汗死後轉成一般國家汗國邊界被軍孤FE盯上,殘部被秒殺...獨立戰爭就開打了XD如果沒有這種巧合,大概要靠覺醒天災或FE來收吧
作者: lordmi (星宿喵)   2018-02-26 13:05:00
順便問一下未開智生物現在是不是有bug,選養來吃不會增加食物收入 總量也不會減少?
作者: frish8932   2018-03-02 15:50:00

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