[EU4 ] 北美原民國家易洛魁 切洛磯成就心得

作者: mdc90011 (行將就木 )   2018-01-02 18:14:11
我的北美原民攻略
跟Wiki的不太一樣,當然可能是版本不同
DLC有全部
總之一個重點
"殖到破產"別離海太近 一定要顧減通膨顧問
一、原民政府型態
1.
原住民部落政府型態
酋長是現任死亡後隨機產生,開局都是70歲老酋長
想與列強一戰請努力用力刷出三圍不差神酋長吧
2.原民特殊外交體系
聯盟federation,類似包圍網的防禦性同盟,
盟長有以下BUFF+1外交聲望、+10士氣
不管你玩誰
開局就找人同盟直接獲得好感,然後再邀他進聯盟
就能秒當酋長界的霸主了
另外每次盟長的酋長死掉後,會依照威望以及外交點數重新選舉
如果你輸人的話,盟長換人當BUFF就沒了
原則上威望高是不會輸人的
3.原民獨特建築
推薦蓋長屋+1金,然後+國家兵力上限10
首都+稅收,-顧問費25%
其他不建議,要回本要50年,而且改革後會被拆光(啥小
4.原民政府改革
你必須完成右下角的三項軍事外交內政改革
每個各五種,消耗2500單一君主點才能改完
Wiki給的攻略是全部不點
然後先點行政外交軍事科技7/5/5再回去點
衝理念組跟國家特殊理念。
不過呢
我認為都各先點一點原民的理念該項科技-15%
再回去點 然後點到7/3/5或許更好
實際依照個人條件,因為有的部落不先提升軍科打不贏宿敵
點完之後,如果太早接觸西方國家通常存不到點
因為相較中南美 你必須額外獲得2500點科技
而且早期的殖民者,西班牙等
取得印刷術典範較慢 最好的改革接壤時間點在1570年左右
而一旦接壤歐洲人造核的殖民地爆出疫病後,縱使歐洲人不打你
你也會爆發Rapid Collapse of Society的災難
+33%全消耗-10紀律-20%士氣十年
避免該災難方法唯一條件,是擁抱封建典範
也就是改革
全球貿易典範取得容易
改革完後,一切原民建築與右下角理念將會消失
所以你也會少一殖民者 改革完後一般收入會減少
請遠離歐洲征服者海岸一點吧 拖晚一點改革
一旦你改革政府後,所有與你接壤的原民也會同時改革
4.推薦理念
探索,開殖民者兩個
擴張,再開殖民者一個
最後再開國策+20移民
改革前共四位殖民者
首先你必須了解殖民機制
殖民每個月有機率增加稱為
New settlers chance
10%相當於每年30人
初期因為移民者少,又窮,都是靠這個在加
而且,同大陸,同文化、宗教會增加機率
請看附近原民是否為你的文化
優先殖民吧+1%
但是隨著人口增加 該機率會漸漸減少
等開了擴張第三點+10理念跟+探索+20
Global settler increase 後
注意擴張理念事件 +5 New settlers chance
+20New settlers chance
一旦跳出來,不要管,直接把殖民地開銷拉到底
5.擴張方式
開場印地安人是完全沒有任何CB
只有宿敵的CB 只有步兵 開火比衝鋒重要一點點
把附近宿敵爆打一頓 羞辱之並且幹錢
取得時代目標加速拿增益殖民地+111
再看來CB有什麼去解任務
宿敵的Show strenth拿各100點君王點也很好用
有時候電腦用 Send insult也可以隨便讓你打
注意他的聯盟 看你打不打得贏
請盡量用外交併吞,避免拖到行政科技七級
雖然Wiki說native因為動輒提升穩定度方式-50%
可以無cb隨便附庸周邊國家
我是不建議,畢竟還是要花個80點行政點數左右
自行斟酌,他們可以等任務出來後再打
開局前十年二十年打一打後,附近應該沒敵手了
別管剩下的東西吧,一直殖民就是了。
就是要殖到破產 如果要1570年再靠近歐洲人
可以殖到破產兩次
你有聯盟跟小弟保護,發展度是人家的動輒45倍
除非歐洲人在旁不然不會有人打你
破產時殖民家請先維持四人在外
把點數花光光 維持穩定度 點發展都好
雖然移民不再增加,每月殖民家的機率增加還是有
移民事件跳+200殖民+100殖民也有
把開支維持在移民每月增加為0
基本上你收支會是平衡的
就是酋長這時候死了威望不夠,盟主會讓出的
6.改革政府後
理念建議經濟優先,這樣才能負荷三個殖民者
萬一不得已太早西化沒印刷術,種田刷出來也可以
基本上這樣北美開始隨你打了
二、特殊部落成就
1.易洛魁 The Six Nations
成立聯盟裡面有六個國家
很簡單的成就5分鐘搞定
但我估狗到的資訊很舊,導致我試兩小時= =
用改善關係根本來不及
請直接隨便找願意跟你結盟的結盟
然後12/12日直接拉她進聯盟
你就是盟長,之後挑落單的拉進來,太遠的國家不願進來就改善關係
同盟再拉進來即可完成
作為英國史實盟友 遊戲裡蠻常活到十九世紀
國家傳統步兵+10%攻擊實在太暴力 基本上稱霸北美
只要開局先找周邊小國單挑三個小部落沒關係
周邊還可以設宿敵,我力量投射曾經高到90
打最大的敵人胡倫族,還是同文化
吃了徵稅等減益只有-15 找盟友一起扁她聯盟就好
附近全部地形幾乎都是易洛魁原民,爽爽殖民
但我第三個理念開成行政 其實原民完全不用行政才是
太少地要造核,沒人可以征服 都在拚殖民 也根本沒有那麼多洲給你直轄
1547年左右改革政府,有點太早
https://imgur.com/UKhNiK4 改革後也不用太早生騎兵 砲兵
開殖民用步兵屌虐人家殖民地 省錢衝殖民
這種國力強權不敢先打你
沒有點錯的話應該更可以挑戰世界強權
2.切洛磯 No Trail of Tears
使用切洛磯,擁有北美13洲,以及全部典範
延伸閱讀:少年小樹之歌
wiki難度歸類為M
開局難度難不少,切洛磯的顧問費-25%跟敵人造核+25%
但玩家怎麼會給人家造核的機會呢
有關戰鬥的理念在國家理念後期
所以請設宿敵Creek 附近沒有小國給你虐,所以君主點數取得不易
開局拉Choctow入聯盟後再同盟之,來當盟長
北邊改善肖尼部落準備同盟,等十年後人家對你好感度+10
請他們幫忙打架吧 如果必要,你可能要先點軍科第二
+戰場寬度 才能打得贏人家四國同盟
之後也是爽爽殖民到破產吧
只是附近文化都是別族,殖民慢多了
切洛磯人是易洛魁的遠親,請往北面殖民靠近人家吧
然後都存到1500點 1570年等政府改革西化吧
不要太小看北邊易洛魁他們,昨天開戰沒把兵力衝到滿編邊殖民
就跟他們四族聯盟開戰 有地形差異跟過河會被屌打
用易洛魁完全沒這問題
電腦AI某些原民也懂軍科點到五再點原民軍事理念XDDD
我有潔癖所以就重開了
看有沒有大大一起討論看更好的方式
作者: William3310   2018-01-02 20:42:00
你真的超愛原住民哈哈
作者: iidxiir3 (笑問)   2018-01-03 00:38:00
以前我在早期版本解過第二個成就...那時原住民還能出海
作者: mdc90011 (行將就木 )   2018-01-03 00:49:00
剛好解一波原住民的成就XD
作者: leon1309 (迷憶之途)   2018-01-03 01:25:00
原來閣下是新世界的王阿
作者: aaa00252   2018-01-05 22:54:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com