在多人遊戲環境下
兩家友好玩家國用宿敵藉口宣戰
約定的敗方以無條件投降,讓勝方拿〝展現力量〞戰果
勝方得30pp ,3種君主點各100點
敗方損失30pp ,3種君主點無損失
故洗君主點作為玩家間外交交涉材料某些狀況是可行手段
單機測試法:
1. 選 A國 1444劇本,設定B國宿敵
2. 過1個月,A國對B國宣戰,等過1年,存檔,回遊戲主頁面
3. 以B國開啟存檔,按無條件投降,存檔,回遊戲主頁面
4. 以A國開啟存檔,拿〝展現力量〞戰果結束戰爭,存檔,回遊戲主頁面
5. 以B國開啟存檔,過一個月跳月結算
確認3種君主點無損失,PP -30 ,但只被扣到0,不會有負值
作者:
Stigmata (賣女孩的小火柴)
2017-10-13 14:02:00這樣也行?!
作者:
pocan (吾乃上將潘鳳)
2017-10-13 14:10:00人民會靠腰的,幹,我們的領導者在耍我們...
作者:
ckmeat (肉肉)
2017-10-13 14:22:00Harmony局英丹間有這樣玩 原本要還丹麥玩家的 結果流局
作者:
sam09 (柊é¡)
2017-10-13 18:51:00打假仗嗎XD
作者:
JLTChiu (隨風)
2017-10-13 19:44:00這聽起來不錯 但跟潛在的盟友宿敵在多人連線裡會要人命的
作者:
JLTChiu (隨風)
2017-10-13 20:58:00如果哪天法國帶著土雞宣葡萄牙你就會後悔為啥宿敵帖木兒雖然說多人局裡面借宿敵確實是不少見
宿敵也只有一開始設的10年有風險吧時間過後有需要的時候手動取消宿敵→同盟→參戰總之提供想法當工具,有利潤也有風險,就給大家評估了
作者:
odanaga (PixiyON)
2017-10-14 18:46:00蠻危險的 會觸發防自爆機制如果當邊緣人給大家洗就沒差了(?)
作者:
DogEggz (DogEggz)
2017-10-14 19:24:00小國身無分文 開放羞辱換錢QQ
作者:
JLTChiu (隨風)
2017-10-15 09:13:00小國根本無法被宿敵洗錢吧
小國長大到大國的1/3發展度左右就能被宿敵了低於1/3 左右則是會被強制解宿敵就是了QQ
作者:
keev (a)
2017-10-15 14:35:00切換國家可以開console, "tag <country_id>"