[EU4 ] 總結各DLC的付費內容Pt.3(人權~第三羅馬)

作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-06-24 11:03:06
9. Rights of Man / 人權
A. 解鎖科普特教「聖地」機制
收復科普特聖地就可以獲得額外增益
B. 解鎖非洲原始信仰「儀式」機制
使用不同「儀式」崇拜諸神可以獲得額外增益
非洲信仰國家開局都會有三種不同儀式
與其他宗教或採用不同儀式的國家接觸可以解鎖更多不同的儀式
C. 解鎖「領導者特質」機制
各國君主每隔一段時間就會獲得「領導者特質」
「領導者特質」除了給國家帶來增益/減益外,還會影響AI的行動方針
D. 解鎖「將領特質」
將軍和海軍上將在戰鬥後有機會獲得「將領特質」,將領特質只會有正面效果
E. 解鎖「攝政議會」
攝政期間的點數收入將會以「攝政議會」的三項能力計算
F. 解鎖「建設次級國」功能
宗主國可以在次級國的省份上建築房屋或提高發展度
同時可以降低次級國的獨立欲望
G. 解鎖革命共和國的「派系」機制
三種派系掌權為革命共和國帶來不同增減益
H. 解鎖普魯士王國的「普魯士君主制」
使君王的軍事能力不會低於3,
以及「軍國化」機制,軍國程度越高給普魯士帶來越多軍事增益
I. 解鎖「世界強權」機制
全球前八強國獲得額外增益,以及獲得額外外交手段
10. Mandate of Heaven/ 天命
A. 解鎖「時代」機制
不同時代有不同的「時代目標」,達成時代目標可以提高每月「輝煌值」的增長
輝煌值可以換取該時代限定的增益,例如「不耗費軍事點數徵收軍費」
另外達成三個時代目標的國家可以主動啟動「黃金時代」
「黃金時代」持續50年,給國家帶來「點數花費全面九折」在內的各種增益
B. 解鎖「中國皇帝」機制
成為中國皇帝的國家必須強迫周圍國家朝貢來換取天命增長
天命將給中國皇帝帶來各種好處,並使中國皇帝國的政府型態改為「天朝帝國」
天朝帝國的正統值將以「精英值」取代
若是天朝帝國的天命低落將給國家帶來減益和災難
C. 解鎖「朝貢」外交機制
遊牧國和天朝帝國可以要求或強迫其他國家成為「朝貢國」(次級國的一種)
朝貢國每年1月向宗主國上貢資源,由宗主決定是錢、人力或是點數
而當朝貢國受到非朝貢國或是不同宗主朝貢國攻擊時
宗主國就有義務保護朝貢國,而朝貢國無義務參與宗主國的戰爭
D. 解鎖「幕府」機制
增加將軍的外交手段,使將軍無須戰爭就能強化幕府,削弱大名
E. 解鎖滿州「八旗兵」機制
滿州文化國可以從「區域」界面徵招八旗兵
http://imgur.com/a/2hIhj
八旗兵需要維持費但是補充無須人力,使滿州文化國的人力更加充沛
F. 解鎖「微操小幫手」(Macrobuilder)的外交功能
微操小幫手位於界面的左上角,幫助玩家跳過省份頁面直接進行徵兵、建築等動作
http://imgur.com/a/MQwRw 徵兵頁面
http://imgur.com/a/LwH3J 外交頁面
G. 解鎖儒家「和諧」機制及神道教「鎖國」機制
和諧:和諧度隨時間增長,達100%時可以永久揉合另一個宗教
獲得額外增益並不再將其視為異教
鎖國:藉由事件使日本改變鎖國或對外國開放的程度
帶來不同的增減益和事件
I.Third Rome / 第三羅馬
第三羅馬屬於P社新分類的DLC: Immersion Pack
不同於資料片,Immersion Pack推出時不會全面改進遊戲機制
而僅僅是強化其重點國家的遊戲體驗和獨有機制
P社希望能將重點國家和全面性遊戲機制區分出來
避免對該重點國家沒興趣的玩家為了解鎖全面性功能而強迫購買DLC
(例如對東亞沒興趣的玩家會為了解鎖時代機制而購買「天命」)
A. 解鎖「沙皇」和「大公」政府型態
B. 解鎖東正教「神像崇拜」機制
C. 解鎖東正教「牧首區」機制
D. 解鎖俄羅斯文化「射手衛隊」(Streltsy)機制
同滿州「八旗兵」
E. 解鎖俄羅斯「自動殖民西伯利亞」功能
F. 解鎖「俄羅斯兵模」,不用再額外購買兵模包 (????待確認????)
到此全部內含重大內容的DLC已經介紹完畢
希望對於以後煩惱該買什麼DLC的玩家有幫助
作者: camerachao (卡梅拉)   2017-06-24 11:19:00
推推
作者: kuninaka   2017-06-24 11:27:00
作者: ghfj5678 (月情星語)   2017-06-24 11:30:00
讚讚讚 感謝大大
作者: ihero (殉情未死)   2017-06-24 11:43:00
作者: Comartin38 (CM)   2017-06-24 12:49:00
第三羅馬dlc有綁俄羅斯兵模
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2017-06-24 13:00:00
推推
作者: Yshuan (倚絃)   2017-06-24 13:09:00
作者: ahquek (hi)   2017-06-24 13:43:00
哇!要花錢咧…
作者: troysky (冬弈)   2017-06-24 22:31:00
謝謝大大
作者: ccjj8 (ccjj8)   2017-06-25 12:43:00
想要
作者: johnnylin12 (MoreGreen)   2017-06-25 13:07:00
實用 推推
作者: Lieng1207 (Liengs)   2017-06-28 12:03:00
揉合感覺很陰險欸QQ
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-06-28 14:54:00
儒教等和諧值要時間,揉合本身還要時間!揉合完大概都十幾年過去了,沒想像中有優勢。 長生天副宗教是瞬間切換但是有cd
作者: Lieng1207 (Liengs)   2017-06-28 15:36:00
揉合可以被拿掉嗎 比如說被揉合的宗教不爽就反抗這樣
作者: shirman (幼稚小鬼)   2017-06-28 15:50:00
沒玩的那麼深入過,不過基本上遊戲機制沒有拿掉或取消他國副宗教這類的行動
作者: net46248 (Net46248)   2017-06-29 11:20:00
糅合跟和諧度是分開算的啊,和諧度高有自己的效益,糅合則是每月花費和諧度跑進度

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com