[HOI4] 一些成就感想

作者: john0421 (沉默使者)   2017-06-12 12:24:02
版本是1.3.3 玩了100多個小時
除了新出那幾個成就還有南非幾個(十字軍之王2..有看過影片 很難)未達成
若有同為解成就強迫症又手殘的新手玩家
以下幾個思路
Nobody expects...
法西斯西班牙 需加入軸心並在德國之前攻佔巴黎
主要難點在內戰,開局部隊可以解散(記得開戰前解散)或是演習來轉模組
記得訓練部隊不要指定位置,開戰後就會多十來個師(七步二炮沒有支援)
畫線推不贏,請開三速用手控制部隊盡量去攻佔無人防守省分
港口能佔就先佔 勝利點除了馬得里還有個在右上
內戰勝利後立刻宣葡萄牙吃點工廠
讓德國吸點砲火,直接右鍵點巴黎(沒有要勝利)
The bell tolls for us
換西班牙共和勝利,跟上面一樣動作
重點在上面那三個落單部隊直接往左走佔港口
這樣德國跟義大利的援軍就不會來
共和側著重換家下面守好上面盡量吃地
The Revenge of Montezuma
墨西哥拿到德州,只要佔領就好
這是看對岸論壇討論的,開局轉法西斯
基本部隊二步二炮,之後騎兵部隊造50個
看到沒人防守就是一路亂沖,或是一個進攻拖住另外就往隔壁省移動
美國東側不好推,西岸倒是方便
突破點在中間偏右之後無人可以一路往首都直到投降
吃掉美國後順便可以解Sunset Invasion
Duce Nuked'em
用義大利在加州丟核彈
跟元首打完法國後記得開局戰鬥機不停,造30個傘兵師直接空降英國港口
打完後拿加拿大領土準備打美國,不拖的話在40年前可以宣戰
吃下美國打墨西哥,之後發展核彈放出美國再宣
(瑞典也是一樣,開場務必吃下丹麥不然德國一定會宣,加入軸心空降英國)
Big Entente
法國完成小協約國並獲得德國核心地區包括奧地利
開局全力暴軍工廠,然後用事件轉共產,不要用政治點
轉共產後立刻宣西班牙(大部分內戰都是法西斯獲勝)
加海外有74個師一定會贏,拿經驗轉成十一步六炮不帶支援
放棄捷克,點出阿爾卑斯堡壘,防守義大利就只要十來個山地師
等到蘇聯參戰才開始進攻,結算沒有拿下全部德國
所以再宣蘇聯
Bearer of Artillery
波蘭需中立
試過很多局,要等日本宣華緊張度才會高於10%
宣戰捷克,再宣立陶宛(像之前版友說的,先宣其他國家就不會有英法保護)
沒打羅馬尼亞是打太久會加入軸心或同盟國
結算捷克時千萬別拿蘇台德東西部,不然德國一定宣
給但澤,把部隊準備好十一步六炮等蘇聯開戰
重點->打贏蘇聯前記得一定要宣伊朗讓它加入共產國際
然後就等同盟國登陸義大利跟著在三個省待著就可獲得熊將軍
作者: chonmiller (米勒)   2017-06-12 12:50:00
nobody expect我是打完內戰造騎兵宣法後入軸直衝巴黎試了兩次 第一次被元首搶先了XD
作者: john0421 (沉默使者)   2017-06-12 15:18:00
先宣戰 讓德國去撞馬奇諾防線 被繞過就會被秒
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2017-06-12 19:06:00
南非那個我是用打葡萄牙與比利時的方式,後面靠空降上英國強迫症+1,DLC又要出了......

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