Re: [EU4 ] 新手發問

作者: Yshuan (倚絃)   2016-10-20 11:44:44
※ 引述《pocan (吾乃上將潘鳳)》之銘言:
: 1.菲律賓大部分的領土都屬於西班牙的,
: 但因為島上沒什麼駐軍所以我就把菲律賓全境打下來,
: 可是想要跟西班牙簽和約的時候,
: 因為war score太低,對方根本就不理我...
: 難道我要打到西班牙本土才有辦法把菲律賓吞下來嗎?@@
戰爭分數除了CB目標 (注意是佔領某省, 占領首都, 或是贏取大部分戰爭.)
CB目標達成後會隨著時間給到25分.
另外就只能靠以下, 由多到少排序:
a 首都佔領: 超級多
b 要塞佔領: 穩定來源
c 海岸線封鎖: 看海岸線的發展度, 首都會再加成.
d 交戰獲勝: 這應該是看殺敵數.
e 佔領無要塞省分: 發展度高的會多一些
通常而言都靠a跟b拿分, c不多, d成本高, e主要是阻止對方補兵跟搶錢.
: 2.Inflation字面解釋上好像是通貨膨脹,
: 這個數值會有什麼實質上的影響?
你任何的金錢花費(顧問, 徵兵, 蓋建築, 任何用到的)
都會乘以當前的通膨數字 * 100%.
2點通膨你的步兵就會從10元 > 10.2
要塞就從200 > 204
: 3.經濟收入欄有一個數值是Tariffs不知道是什麼意思,
: 只知道好像跟殖民地有關聯。
: 但我有去一些海外地區進行殖民,但這個數值一直都是0...@@
關稅, 透過附庸介面主動調漲(記得會加獨立慾望)
或著每隔幾年就會有事件跳出, 此時選擇加稅的選項.
: 4.雖然精華區有解釋貿易系統,但很多細節我還不是很確定。
: (1)只要我的城市有在某條商路上,
: 該城市就會自動有貿易收入嗎?
: 還是一定要派商人去Collect from Trade才會有收入?
只看貿易區 (就是按E後的色塊)
貿易區內的錢要麻流出給下游的國家Collect (可能一直往下游流動直到無下游)
或著就是該區有國家在Collect
: (2)派海軍去Protect Trade,這個可以增加Trade Power。
: 系統會提示派海軍到哪條商路,就會增加多少貿易收入,
: 但如果該條商路我沒有派商人去Collect from Trade,
: 這樣海軍提供的保護能夠讓我多賺一點貿易收入嗎?
因為你的貿易力量增強了, 可能導致該區Collect的國家收的變少,
導致有多一些些錢往下游流動, 通常這要搭配商人Transfer效果才明顯.
: (3)派海軍去當海盜可以偷取同條商路上貿易對手的Trade Power,
: 那這樣是不是該條商路的整體Trade Power並不會增加,
: 只是比例有了變化這樣而已?
: 另外,海盜會不會影響國與國之間的外交關係?
原本有10塊, 你照你的海盜力量(等同貿易力) 20%, 先拿2塊, 剩下才給人分.
但要注意海盜的加成不多, 能往下游拉通常會比較划算.
會降好感, 好像最多降100還多少, 忘了.
: (4)有許多方式可以增加Trade Power,
: 但有沒有什麼方式是可以在不增加Trade Power的情況下,
: 去增加該條商路的總貿易收入?
: 舉例來說,如果同一條商路我佔了700點Trade Power、對手是300點,
: 而整條商路的總收入是1元,所以我可以賺0.7元、對手賺0.3元,
: 那有沒有什麼方式可以讓這條商路的總收入提升到2元?
把上游的錢吸進來, 或著提高該區的產能. 總之就是把餅做大.
此外有個Trade Efficiency, 他就是把你分到的0.7元再乘以一個百分比.
貿易中心會有穩定加成, 後期輕鬆150%. 非貿易中心收錢減成就很痛, 印象50%左右
: (5)除了理念、政策、典範的影響以外,
: 有沒有什麼方式可以增加商人數量?
: 因為我發現領土變多,商人不會跟著變多...
成立殖民政府, 在某個殖民區取得5省核心後自動成立, 10省獲得1商人.
成立貿易公司, 在亞非貿易公司區可將省分加入公司,
公司的總貿易力在該區比例過半, 也有1商人.
兩者分區都有地圖模式分色塊可以看, 自己找一下
: 5.關於外交指令
: (1)這些是我完全不懂有什麼作用的指令:
: From Coalition Against
: Offer Condottier
: (2)這兩個指令的實際差異在哪邊我不太清楚:
: Establish Protectoate(建立保護關係?)
: Proclaim Guarantee(確保獨立?)
: (3)這三個指令的實際差異在哪邊我也不太清楚:
: Send Warning(提出警告?)
: Threaten War(戰爭威脅?)
: Send an Insult(嘴砲?只知道這個會讓對方有宣戰理由)
: (4)Infiltrate Administration
: 這個指令的敘述好像是可以竊取某些資訊,
: 但沒有明確提到可以獲得什麼樣的資訊...
: (5)Issue Embargo
: 這個好像是可以降低對方的Trade Power,
: 但不懂為什麼系統提示這也會降低我方的貿易效率?
: (6)有Sell Province指令,那有可以跟對方購買Province的方式嗎?
: (7)有沒有什麼方式可以離間兩國之間的關係,甚至可以誘導兩國開戰?
: 例如我遲早會跟大清帝國翻臉,
: 但在那之前想讓他們先跟俄羅斯打起來之類的。XD
http://www.eu4wiki.com/Diplomacy#Diplomatic_actions
練個英文吧
誘導兩國開戰不太直接, 要讓他們彼此有仇恨的關係.
可能是你主導了某場戰爭將大清領土割讓給俄羅斯之類.
: 6.關於Estates(社會階級)
: 可能是因為我的自創國屬於君主政體,
: 社會階級有商人、教會、貴族這三個。
: 當我的領土稍微多一點的時候,
: 系統一直提示這些階級在跟我靠北,希望能多一點控制權。
: 如果我一直不理他們的話,會發生什麼事?
: 相對的,給他們太多控制權的時候,我會有什麼實質上的損失?
http://www.eu4wiki.com/Estates
先看看 應該不難懂
影響少於某個數字會掉忠誠
影響超過80會噴災難
: 7.關於Core/State
: 這個我不是很懂...Make Core與State有什麼實質好處嗎?
: 我只知道吃下一些小國的時候,
: 系統會提示我要不要Make Core,
: 接著然後有時候會問我要不要讓這個省份變成State,
: 更詭異的是,變成State以後,系統會再問一次要不要Make Core...@@
自治度, 一個省份會提供 稅收 人力 貿易力 特產產量 可能還有其他
這些數字都會乘以 100% - 自治度,
未加入core就只能拿到0, 未加state最多拿25%.
不是core的領土幾乎不會被當作領土, 要持續經營的省份100%要加core
: 8.海軍有兩種任務
: Hunt Enemy Fleet
: Intercept Enemy Fleet
: 都是要選擇海域進行任務,但這兩個任務的實際在哪邊?
我也沒選過, 好像是戰爭時給船隊的AI設定.
但我通常是指定船隊路線時使用shift+滑鼠左鍵給一個迴圈讓他繞.
: 9.軍隊有Morale(士氣)、Displine(紀律)、Tradition(傳統?)這三個數值,
: 當然我知道些數值是越高越好,
: 但這三項數值的實際差異在哪邊?
: 我的意思是,系統為什麼不把這三項數值綜合為同一個數值?
: 硬要分出這三項數值應該有其用意...
士氣跟紀律是臨場用到.
士氣歸零就是GG了, 兩軍交戰你看到的血條就是士氣.
紀律則是交戰時你的攻防力量加成.
前期兵少士氣重要, 後期大場面就是紀律重要.
傳統很難維持, 必須持續交戰. 主要影響手動招募的將軍能力.
以及全面性的對士氣,紀律,補兵速度,(看說明) 有些微影響.
: 10.關於文化
: 在Government那一頁的下方區塊,
: 可以看到Accepted Culture、以及Non-Accepted Culture。
: 像我的自創國文化是Min(閩?),
: 但因為一直進軍東南亞的關係,有許多東南亞的地區文化未被接受。
: 文化被接受有什麼好處?
: 相對的,太多元的文化會有什麼壞處?
前面提到的自治度
不接受的文化自治度最少有25%, 同時不滿度也有個保底.
: 11.我在澳洲有一些殖民地,
: 但好像超過一定數量的時候,他們就會獨立。
: 例如我的自創國家名稱為Taiwan,
: 澳洲殖民地就變成Taiwanese Australia。
: 殖民地獨立是不可避免的嗎?@@
: 而且我發現後來在澳洲其他省份進行殖民完成後,
: 其省份都會自動變成Taiwanese Australia的領土。
: 殖民地政府獨立以後,對我有什麼好處?
: 有辦法跟他們翻臉,重新攻下來變回我的直轄領土嗎?
這就是殖民政府.
讓你對該區單純只拿貿易力量和提供些微的軍隊上限.
以及戰爭時的協助(但AI控兵GG).
再來就是一開始講的關稅
: 12.關於系統訊息
: 如果有省份可以進行建設的時候,系統左上方會彈出提示訊息。
: 先前幾次開局的時候覺得很煩就永久關閉了,
: 但現在我後悔了...orz
: 要從哪邊可以再把這個提示重新開啟?
重新讀檔就會有, 可能也有其他方法吧...
: 13.畫面右方可以選擇列出陸上/海上軍事單位列表,
: 這個可以自訂排序規則嗎?
: 因為我發現這好像只能用單位數量由大到小來排序,
: 但我希望系統可以透過我的命名字母來排序。
不能, 不確定有沒有mode 工作坊
補充一下P社遊戲和K社不同,
小國開局極度非常辛苦.
新手由於連遊戲機制都不熟悉, 一般是推薦選歐洲國家.
包含法/莫/卡/英/奧, 每個都有點不同的特色.
很開心有更多的新手加入這款遊戲 :)
對於喜歡戰略的玩家而言, P社真的是邪惡帝國阿!!!
作者: pocan (吾乃上將潘鳳)   2016-10-20 12:07:00
感謝!原來有wiki可以查,我去研究看看XD
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-10-20 12:09:00
p社遊戲都是精神時光屋
作者: leon123811 (毓颺)   2016-10-20 15:54:00
非貿易中心是trade power減成,如果那區只有你,對收錢沒有影響。海盜在下游的敵國高收益區用很不錯。
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-10-21 18:16:00
transfer其實要看該區其他國家怎麼拉,如果本來就已經拉很多到你想要的區域,可以不用浪費商人

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