[心得] 歐陸風雲的前後期遊戲體驗落差

作者: iidxiir3 (笑問)   2016-09-13 01:59:39
CK2這長青樹也走到開發的尾聲,未出的資料片只剩兩三個時
EU4似乎也將進入遊戲生命週期後半階段
從AoW版本之前買組包入坑,被騙去玩阿爾巴尼亞入門後
也經歷了許多次版本的大改,下個月即將上市新的DLC
讓科技系統整體翻修,西化走入歷史,也算又到新的里程碑了吧?
相同影響等級的DLC patch大概就AoW的1.8、CS的1.12
早期入坑前也有人推薦EU3,有趁特價時買來玩幾個小時過
終究還是不太適應,就去玩了CK2,更之後再回來玩EU4
雖然都有在看板上戰報,不過退伍工作後就放棄連線的想法
繼續單純的跟AI互動,CK2的比例也提高了
EU4以單人遊戲而言,感受比較強的就是前後期的落差
遊戲體驗樂趣以及局勢走向而言,十七世紀中期過後明顯較弱
Paradox也放棄後期劇本的修正,較專注在1444劇本以及前期體驗
中後期的遊戲進展僵化,遠不如遊戲前期精彩
還是期待P社未來會有新的變革,像Stl之類給大家驚喜
至少別像March of the Eagles 或Sengoku一樣的黑歷史...
HOI4已出,Vic3遙遙無期,目前暫時沒心思回鍋
反而看看版本更新訊息,都讓我比實際玩遊戲還有感覺XD
如果P社能把EU前後期切兩段,每段都做仔細一點,來個
EU:Age of Discovery (1453~1660)
EU:Enlightment Era (1670~1820)
我就不用每次都要把探索跟中期以後幹掉
還能玩個荷蘭或布蘭登普魯士之類...
這種願望文官網論壇不少,剛才我本來要PO上去斷線
在這怒PO一發打底稿,有空再發上去
反正許願不用錢,有些網友意見還被官方拿去做進DLC
作者: kons0815 (小芸)   2016-09-13 13:48:00
那是因為大家喜歡挑戰小國起家到1650年沒第一也變列強打遍天下無敵手,拔劍四顧心茫然自然就封檔不想玩了
作者: COLDTURNIP (娶妻當娶五航戰)   2016-09-13 14:26:00
玩阿爾巴尼亞入門 <0<
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2016-09-13 15:21:00
乾脆來幾個必須要中後期開場的成就吧
作者: Yshuan (倚絃)   2016-09-13 16:13:00
目前只有美國的成就~ 其實系統表定只是給個方向吧我在看的實況主之前就有挑戰奇怪宗教的one faith

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