1789年之後
羅斯在十日戰爭被七國圍毆
瞬間無條件投降
忠實盟友大斯及VDFG另結新歡
另兩個歐洲盟友也中立化
此戰對世界局勢並無太大影響
只是大大影響了之後的評分XDD
最佳玩家獎
5. 義大利 穩固運用外交軍事守住百年以上的發展第一寶座,沒有任何敗績
3. 毛利塔尼亞 東方金流的守護者,各種外交算計讓自己不成為箭靶
1. 德國 在17世紀對上義大利之前發展的相當成功:幹掉法國,奪得大批領土
戰神獎
5. 波斯 本局唯一被全世界圍毆的國家,而且一度還與全世界的軍隊僵持不下
3. 義大利 戰爭沒輸過,快輸就靠外交戰打贏
1. 德國 我印象跟人類玩家打最多架的男人?!
經貿獎
5. 大斯 海盜吸血不解釋
3. 毛利 成功讓大斯拿不到東方的錢
1. 義大利 那條非洲走廊以及成功掌握兩大貿易終點
權術獎
5. 毛利 本局的世界攪亂者
3. 波斯 成功領導七國聯軍
1. 義大利 讓歐洲永遠無法整合對抗他
百折不撓獎
5. VDFG 本局瘋狂被毆,但仍緩步擴張勢力
3. POI 從中亞偏遠山區起步緩慢地成為大帝國
1. 德國 在歐洲艱難求生,幾乎每場戰爭都被捲入且國力大減
但仍然維持住國家沒被瓜分
太平獎
5. 馬里 在西非種田種的不亦樂乎
3. 文德 只在戰爭中後期出手,並快速結束戰事
1. 薩米里德 參加了一堆盟友的戰爭但疆域大概三百年沒動過
三圍的話
1.義大利 5/5/5 全方位的發展,從15-19世紀都是世界前三強吧
2.德國 5/5/4 軍事外交上前期幹掉法國,但後期頗受挫折
殖民地遍佈全球有加分
3.文德 5/3/4 歐洲農夫,軍事實力大概全歐第二
外交上一直處於決定歐洲領土走向的位置,但他不決定
4.毛利 4/6/4 靠外交及走位就取得大量利益,財神爺
汎亞戰爭的遊擊戰加分不少
5.大斯 4/5/4 北美主人、海賊王、財神爺第二,不過東方貿易圈被毛利卡死
16世紀幹掉法國的推手之一
6.羅斯 4/3/4 作為一方盟主,國力不差但一直無法切實向外擴張
幫盟友打了一堆戰爭但好像都沒得到什麼好處
結果最後多年培養的盟友還幾乎都跳槽QQ
7.薩米里德 4/3/5 軍事表現頗為出色,但外交上一直為人作嫁
無法順利擴張本土之下只能在16世紀搶到一些殖民地
8.VDFG 3/4/3 內政感覺有些問題,有一陣子好多叛軍阿
軍事表現普普
不過外交上總是能找到大批盟友的協助
9.POI蒙兀爾 3/3/3 作為俄波之間的緩衝國仍然努力擴張
不過在汎亞戰爭中的軍事表現略差
(可能因為兵都拿去打波斯叛軍導致沒什麼表現吧)
10.馬里 3/4/2 象牙海岸的錢錢好爽
但沒開軍事理念所以軍隊實力列強最弱
外交上與鄰居關係良好,因此也沒人想動他
11.波斯 4/4/6 可以跟全世界對幹的軍事實力,但外交上有段時間幾乎是被孤立
外交上作為三大陣營的頭頭,在最後如果時間充裕
或許可以把義大利趕下第一名也不一定
大概這樣~從博耕地視角出發 歡迎討論XDD