Re: [HOI4] 新手一些疑問求解

作者: newplayergg (newplayer)   2016-08-06 23:59:36
※ 引述《deluxe (deluxe)》之銘言:
: 聽聞HOI盛名已久,最近好不容易有機會入手後......
: 發現這玩意實在是對此系列的完全生手太不友善了吧
: 介面、操作、策略層面實在是超級複雜而且環環相扣
: 雖然之前就已經有心理準備,不過還是遠超過我預期的程度
: 1.我知道怎麼控在有優勢兵力時的攻擊計畫,但怎麼把大規模的集團軍分散在整條戰線上呢?
: 我試著用過師分配模式,不過實在是不懂他的操作說明,而且失敗蠻多次的
: 之後想要補充一些師團上去也只是傻傻撞上去而已
可以畫前線讓AI幫你分配吧 戰線太長或是兵不夠時才會不足
師分配模式是? 是指派新的師團加入某條前線?
ctrl+左鍵點指派選擇的師團加入要增員的戰線
: 2.戰略轟炸跟戰術轟炸的效果到底如何?
: 真的值得投入大量產能在空軍優勢上嗎?
: 看他的報表說明實在沒什麼特別的吸引力
: 被轟炸的敵軍跟毀壞的建築,實在沒什麼實感啊...?
: 還有他說的是每天造成的損害嗎?
: 幾百台CAS+制空用的戰機,只宰掉那麼點人實在沒什麼感覺
cas跟tac在陸上支援能夠幫區域內的陸上作戰單位增加攻擊效率
有時被地形天候等效率扣到爆炸時 有支援至少還能打
str的話逼對方用民生工廠修(雖然有時主要是用來丟核彈)
: 3.小規模的師團(<24師)將軍到底該怎麼應用?
: 我每次控制都失敗,只會全擠在一起製造出一個突出部然後就徹底被包圍殲滅
: 大概就是以上幾點問題,我爛英國是不是該等美國爸爸幫我搶灘啊...
: 雖然我玩美國還是反過來就是了...
小規模師團將軍練exp好用吧, 元帥的話只有幾種技能
比起將軍能對應兵種或地形那些的有差.
只是看你提出來的, 似乎是前線沒畫好或是編輯好
所以才會發生全都擠一起. 畫好前線善用ai幫你調動 對平整推進的算是好用
雖然說快速推進後ai會把部隊拿去守沒敵人的圈地,
包餃子可能還是自己手控好
如果會用編集戰線的話, 能畫出多個短一點的前線 再各自分配師團
這樣要控制會好一點, 但推進後戰線又會混合要視情況再編輯
作者: deluxe (deluxe)   2016-08-07 16:01:00
感謝回應,這麼說來高單價的單位都比較適合手控來操作?而且所謂的手控應該也只是畫出相對小的進攻計畫是嗎?
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-07 16:02:00
我是裝甲師手控,然後手控的方式是不畫前線不劃計畫
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-08-07 16:34:00
看你玩哪國阿,玩法國不畫前線不畫計畫也太誇張等於是讓別人一隻手打架
作者: kons (kons)   2016-08-07 16:46:00
除非是防守,否則感覺畫前線AI很笨,常常守不住,打不出去還是手控最厲害通常我是打西線,東線畫線防守這種做法
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-08-07 17:03:00
問題是像法國畫線攻擊力2.3倍,意思就是你不畫線等同平常攻擊力一半,形同自廢武功
作者: michaelxxx (abcd)   2016-08-07 18:12:00
問題劃線的保鮮度只有3個月,每3個月就要重劃很煩不重劃就看ai在線上把兵調來調去 + 發呆
作者: TheFaith (信念RELOAD)   2016-08-07 19:15:00
不會啊,法國光把氣集滿就要半年,所以可以撐很久
作者: colenken (呵呵)   2016-08-10 17:11:00
畫線是為了生計劃值,如果只是防守不劃也沒什麼差玩國府守北京時線沒拉好反而容易被抽兵力而掉城

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