[EU4 ] 宅力覺醒 俄羅斯統計型戰報【凍土民俗】

作者: net46248 (Net46248)   2016-04-10 01:00:54
俄羅斯大事紀
先將俄羅斯分成三個時期
莫斯科時期(1444-1532)
俄羅斯真正意義上的黃金時期,在西化並成立俄羅斯帝國後,俄羅斯便開始走下坡路
君士坦丁大帝時期(1533-1550)
俄羅斯成立後,由646君士坦丁大帝率領的最後的輝煌,在打敗明朝後雖然依然有著龐大
的軍力,但與敵人比已經沒有任何優勢
大洪水時代(1551-?)
隨著君士坦丁大帝在對波蘭的戰爭中戰死,俄羅斯失去了首都莫斯科,雖然靠著外交手段
拿回首都,卻已經無法阻止奧皇的太空陸戰隊
(強納森你很喜歡太空陸戰隊嗎)
再來就說說各個事件吧,事實上也不知道該寫什麼,有什麼問題要問的就問吧XD
莫波戰爭
事實上這場戰爭我沒想打的,本來是打算等波蘭宣條頓之後無法結盟諾夫我就吃諾夫,結
果他先結盟再打(囧),戰爭後期本來的目標是一次打碎,然後奧皇插手了...手了...了
,然後用不接受就掉穩定的和平協議剛好割掉俄羅斯文化地,主要那場戰爭帶來的AE不是
因為割立陶宛地,而是因為我忘記設諾夫做共同目標,然後割了諾夫哥羅德城
關於點數量理念
因為他有減軍隊維護費(炸
但澤爭奪戰
數次軍隊在邊境,準備強宣波蘭,最後不想浪費人力跟波蘭打就租借了一下但澤,因為那
時游牧沒吃完,事實證明我應該打下去的XDD,搶不到但澤的數個主因:沒用threaten war
直接割但澤,沒早點從斯堪地納維亞跑過去,沒造運輸船
四國宣亞
那時沒考慮什麼,法國找我叫我加入我就加了,用兩個運輸艦把24隊兵慢慢運到不列顛島
打葡萄牙領地
第一次俄波戰爭
事實上義大利所說的還是有點偏差...不止我跟土雞的軍隊沒會合,我也把大概40隊軍隊
放到東面去阻擋大明,那時沒考慮到奧皇的軍隊會來東線,而且那24隊不列顛遠征隊還在
慢慢運回來
俄普宣丹
AI把盟友解除對我來說不是好事,本來法國就答應不會加入,而奧皇沒法加入,剛好能趁
機拿回波蘭手裡的莫斯科
貴族掌權
如果這次之前的俄羅斯還算是因為窮兵黷武有著一流的軍隊,打完這場之後俄羅斯就徹底
衰落了,三波貴族大叛亂,範圍遍及整個俄羅斯,每波貴族叛軍每一塊地10K到30K不等,
要不是後來波蘭宣俄羅斯估計是永遠清不完
波俄戰爭
對我來說真是好事,如果他晚一點宣,我自己就先被叛軍滅掉了,那時已經是爆炸的邊沿
(雖然民族主義叛軍被貴族全剿了),因為貴族叛軍使所有地都超高自治度,當時貴族一堆
地+不忠誠,利用階級不忠誠時拔地出叛軍的特性,使波蘭一步一叛軍,而且戰爭結束後
成功清除貴族勢力
第二次俄波戰爭
沒打什麼,外交交涉為多,利用南邊的地換回北邊的俄羅斯文化地,用普魯士換回芬蘭
世界大戰
看戲
打完了,這裡簡單說過對其他國家的評價
希望亂評別人屬性不會被打(抖
英國:單論遊戲中的表現,其實還是相當不錯的,即使因為外交的短板而讓自己被法丹聯
宣,依然有著足夠的實力殲滅他們的艦隊,可惜他不相信自己的海軍(囧),對面上岸時候
,如果不是按到撤退,可能就能一舉殲滅掉他們的軍隊,可惜太多的巧合最終導致英國的
毀滅
415
法國:開局情況相當慘的國家,不遜於威尼斯,只是他看起來比較大而已,殖民三國一來
就堅持圍毆他的路線,讓他舉步維艱,不過成功把握住英國包圍網的機會,讓葡亞不敢加
入戰爭,這時和丹麥聯合,有了看起來(?)比英國強的艦隊
353
亞拉岡:開局吃義大利吃得太快,陷入了噩夢的兩連宣中,否則義大利的處境很更加艱難
,可能就無法成為這場的MVP了
434,畢竟也曾打敗過法國的陸軍XD
葡萄牙:相當友善的玩家,亞拉岡殘掉,可以獨吃卡斯提爾的情況下和亞拉岡分掉卡斯提
爾,而且成為本局的無敵海軍擁有者,打到最後可能因為海軍優勢獨佔整個新大陸,在和
法國同盟的情況下,在被打之前早就有著超過所有國家的噩夢級收入了
因為沒多少接觸,兩個葡萄牙我就一併評452了XD
威尼斯:這裡不解釋了,之後的總結戰報就會看到我對他的評語了
665,沒有實際跟玩家打過大戰規模的戰爭,但在跟AI的戰爭中應該表現的不錯,否則也
不會在某一場擴張的那麼快(我看不到,我只看到地圖變化)
奧地利:延續了太空陸戰隊的傳統,本身的經濟也是顧及的非常好(根據軍隊規模猜的)
536,又是太空陸戰隊
布蘭登堡:這裡說的是第一個布蘭登堡nanshinner,內政能力受制於小勃的體質沒能表現
出來,擴張方面做得是挺好,外交卻似乎跟四周都有摩擦,但也沒演化為戰爭
225
普魯士:這裡說的是普魯士玩家purplecake了,軍隊依然保持得不錯,但似乎有點急於站
隊(雖然說我就是罪魁禍首)
314,很大原因是受制於本身的體質,不過有了這次經驗之後進步可期
怎麼那麼像成績表上的評語(炸
丹麥:軍事方面相對維京人來說略顯不足(?),但是外交方面做得卻是相當好,不過叛軍好
像有點多
353
鄂圖曼:擴張方面無疑是很好,外交方面也能穩住蒙兀兒的同時分到印度,叛軍也是略多
XD
346
波蘭:除了剛開始時始料未及而導致一連串後續事件以外,其他時候外交做得是讓我無話
可說,作為一個很容易炸掉的選王波蘭,能夠在被打一頓的情況下重新聯統立陶宛,還保
住了,無疑值得高評價
642
帖木兒:波斯沒出來,沒被人打過,印度肥地王者
543
大明:本身內政做得很好,外交也做到同時保住自己跟不讓俄羅斯擴張的目的,只是西化
之後沒有預想中的噩夢大明海
452
俄羅斯:我會盡量客觀的XD,開局的時候做得很不錯,後來卻頻頻失誤,外交方面除了開
局時基本是一塌糊塗,不過經濟方面還是能用一片凍土養起二十多萬兵,軍事方面做得還
是挺不錯的(吧
514
下手能輕一點嗎QQ我怕痛
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-10 01:23:00
用普魯士換回波蘭ww芬奧皇的太空陸戰隊普魯士也推了一把XD
作者: arnold3 (no)   2016-04-10 02:40:00
在波蘭聯盟諾夫的情況下還能倒打一把挺出色的
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-04-10 02:40:00
推貴族大叛亂真是印象深刻,那次奧波根本變相當維和部隊
作者: Yshuan (倚絃)   2016-04-10 02:47:00
除貴族寫得很生動 很強阿
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-04-10 07:57:00
太空陸戰隊才是多人的常態阿 別人有點你沒點就是打不贏
作者: e30901 (穿越45)   2016-04-10 08:14:00
推推 先盛後衰的沙皇
作者: wayland (電波鴕鳥)   2016-04-10 09:29:00
最佳軍事跟詭計獎我會想投俄國耶,但我覺得俄國太早西化反而自找麻煩XD然後俄國能收復失土是因為俄普宣丹波出手相救不成嗎?
作者: net46248 (Net46248)   2016-04-10 09:56:00
上面有說是利益交換啊XD
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-04-10 11:33:00
俄國我覺得是那種,戰術成功但戰略失敗型的
作者: arnold3 (no)   2016-04-10 12:39:00
前期軍隊素質差不多 兵力多寡就能決定勝利理念成形後 數量優勢就慢慢抵不過素質差距了
作者: Borges (波波波波)   2016-04-10 13:37:00
俄國讓大明西化後吃兩面夾攻應該是最大敗筆 此後一路下坡
作者: wayland (電波鴕鳥)   2016-04-10 15:45:00
真好奇是怎麼談的,讓波波願意拿mother Russia中的mother莫斯科來換...另外辯解一下,波斯不是沒出來,是我讓它出不來的啊,也是很累的~
作者: b9910 (b9910)   2016-04-10 15:50:00
英國按錯一個鍵..導致大敗..退出... 這也太誇張了XDDD這比史實上任何大革命大災難都嚴重啊可見遊戲的防呆機制沒有做得很好~"~
作者: wayland (電波鴕鳥)   2016-04-10 15:55:00
有時候覺得這個遊戲的兵比RTS遊戲還難控...
作者: arnold3 (no)   2016-04-10 15:56:00
戰爭勝負有時候僅僅只是一個錯誤的決策就徹底逆轉了
作者: odanaga (PixiyON)   2016-04-10 21:26:00
還好吧 我CK2連機也是按錯一個鍵就大爆炸了

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