Re: [EU4 ] 1.16 區域(直轄區)發展度排行

作者: ceaserman (神采飛揚)   2016-04-08 12:02:17
我有點搞不太懂現在的直轄區機制,上來請大家教我
我目前玩奧皇,因為裂顱拿到低地地區,吃了威尼斯跟米蘭幾塊地
我目前的理解:
以這個圖來看:http://goo.gl/LqmQ0k
我的領土中有 3 個 region:奧地利區、低地區、北義區
首都維也納的奧地利區中的領土是免費直轄省,且無法撤銷
低地區跟北義區中的省分可以設為直轄省,且需要維持費。
但是付費直轄省有上限(我看是 10 state)
所以是低地區 + 北義區 中總共只能有最多 10 個省分可以設成 state ?
rank 、 科技增加的上限是指直轄省的上限嗎 ?
謝謝
※ 引述《DogEggz (DogEggz)》之銘言:
: 來源: https://goo.gl/H1rBQB
: 排行榜連結: https://goo.gl/Ktq5kW
: 沒想到東南亞的區域能擠進前十名
: 法國反而前十名裡沒半個
: 中國倒是瘋狂洗版 亞洲最強殖民直轄區都在這裡了
: 貧富差距最大就義大利了 最有錢和最窮的區域差了95發展度
: hotfix出來後就能正常的把殖民地改為直轄區了吧?
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2016-04-08 12:11:00
你用錯圖了,是更碎的那個X然後只要那個區域你所有省分都有半核就可以改直轄改完自治變50,需要造全核才變0,另外海外領也要維持費上限限的是直轄區塊數,不過就剛講的,是比較碎那張
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-04-08 12:57:00
這個是region,直轄看的是area
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-04-08 13:20:00
直轄10個就是上面那張圖你可以有10區 自制度可以降到0其他只能用領地的方式存在 造核減半但自治最低75%
作者: Comartin38 (CM)   2016-04-08 13:23:00
2/25的開發日誌說State看Region,但正式版改成看Area
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-08 13:37:00
不過region是有點太大了沒錯十幾個region直轄比原來還猛
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-04-08 13:40:00
看起來很多,可是你其實最多也就25個左右直轄上限而已連印度次大陸都沒辦法完整直轄,根本沒必要看到世界地圖這種格局
作者: BloodNeo (鳳蝶的妹妹頭)   2016-04-08 13:54:00
這樣子,窮國不就會一直很窮??
作者: Yshuan (倚絃)   2016-04-08 14:05:00
這設計很聰明 大國資源已經充足 25很夠用了中後期擴張造核點數等於直接砍半!
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-04-08 14:10:00
例如倫巴底區有4個省分 你將這區設直轄就是這4省算直轄你有10個直轄區就可以設10區這個上限會隨著行政科技提高變多多的領土還是有75%的稅收人力 貿易力量受到自治度影響也比較低,只能說沒以前爽,但是還是最有效率加強國力的方式,畢竟是你多一塊別人少一塊說錯不是75% 是25%不過其實現在擴張最麻煩的是還有腐化問題 尤其打異教省份
作者: purplecake (紫蛋糕)   2016-04-08 14:15:00
天命帝國直轄領還是50%自治嗎還是說沒有這個問題
作者: Comartin38 (CM)   2016-04-08 14:40:00
天朝直轄領還是50%自治
作者: speedup1104 (Confederate)   2016-04-08 14:44:00
日本最高的居然是 山陽+山陰+四國
作者: odanaga (PixiyON)   2016-04-08 14:47:00
我自己完大概是土雞史實擴張範圍的大小
作者: Yshuan (倚絃)   2016-04-08 14:49:00
腐化真的蠻痛的 靠容忍在無視異教的作法應該沒有意義了
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-04-08 15:13:00
人道裡念RIP
作者: odanaga (PixiyON)   2016-04-08 15:55:00
管理理念stronk
作者: arnold3 (no)   2016-04-08 15:59:00
要擴張得靠人道了 不然一堆異教領土的腐化太噁心
作者: Yshuan (倚絃)   2016-04-08 16:06:00
人道回25%宗教統一還是好用 再來就是靠曼尼去傳教/抗腐
作者: arnold3 (no)   2016-04-08 16:28:00
削弱大國擴張的回報有趣多了 中等國家也有一搏的實力
作者: Borges (波波波波)   2016-04-08 17:13:00
土雞王快來發個土雞戰報 看看土雞是不是還一樣OP
作者: Yshuan (倚絃)   2016-04-08 17:19:00
造核更快更便宜(雖然土雞本來就很便宜) 我猜只有更OP就看腐化的影響會不會很大而已
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-04-08 17:21:00
那附庸隔地法和領土的減成有辦法累加嗎問了蠢問題,已經沒有海外領土了
作者: Yshuan (倚絃)   2016-04-08 17:34:00
對喔 隔地大法GG 這樣對土雞而言好像是變貴 XD
作者: ryukimatsu (阿穗)   2016-04-08 17:49:00
現在初始造核減成只能降到原本的30% 從1.15就如此要等行政效率上去之後才能更低
作者: gongn (海泳/潛水/獨木舟)   2016-04-08 19:39:00
這大小好像公爵領...只能直轄十個公爵領
作者: odanaga (PixiyON)   2016-04-08 19:44:00
我覺得還是很強诶(相對) 只是很久沒玩 現在錢好難賺
作者: Comartin38 (CM)   2016-04-09 01:46:00
土雞在1.16版可以變身阿拉伯了
作者: gostjoke (鬼笑話)   2016-04-09 02:11:00
作者: odanaga (PixiyON)   2016-04-09 02:13:00
噢對了 土雞文化的Union擴增了 只吃到埃及就連人道都不用
作者: Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))   2016-04-09 03:45:00
錢真的好難賺喔! 玩了一場奧皇各種缺錢…
作者: JLTChiu (隨風)   2016-04-09 03:49:00
缺錢的國家真的都改點貿易 貿易搞錢太強了
作者: Yshuan (倚絃)   2016-04-09 14:15:00
土雞併入阿拉伯超賺
作者: lucifier (lucifier)   2016-04-09 14:31:00
真的 我覺得土雞比以前還強

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