I.新版包圍網會依威脅度趴數而有所改變:
5%:可組成包圍網,但只有鄰近的小政權能加盟,
且不同宗教組的包圍網各自為政,
總計有基督/伊斯蘭/多神/印度/祆/猶太教六組包圍網.
50%:此時更遠,更大的國家會加入,
且除了與目標國同宗教的包圍網外,
其餘五大包圍網會暫時拋棄宗教成見,攜手對抗眼前的威脅.
75%:除了開放愈遠,愈大的國家加盟外,
連與目標國同宗教組的國家也會與異教徒聯手,
讓六大包圍網能團結抵禦侵略者.
95%:到了這階段,目標國外交範圍所及的國家皆可加盟,巨型帝國亦可,
甚至目標政權的宗教領袖也能號令手下的騎士團討伐他,
舉例來說,神羅皇若想當球長,可能會慘遭六大包圍網&五大騎士團圍毆.
實際測試,1066年的塞爾柱在打贏曼齊刻特戰役後,
威脅度由0升至37,週邊東正教與遜尼派國家的包圍網是分開的,
且拜占庭/法蒂瑪/伽色尼等王國以上的政權無法加入包圍網.
II.戰鬥計算公式經修正後,
野戰會給予勝方更多分數(比舊版多1/4),讓野戰重要性略微提升;
且在同場會戰中,進攻方獲勝所得的分數,會比防守方獲勝所得少1/4,
這表示進攻方得打贏較多場次的勝仗,才能取得整場戰役的勝利.
III.新的叛亂派系"推翻主君"讓封臣的威脅性更高了,
這派系與舊版的獨立/繼承法/擁立/降王權派系一樣,即使主君不是暴君也能創設.
派系頭子可藉決議要脅主君,不論是和平妥協,還是在內戰擊敗主君,
主君頭銜會強制改為選舉繼承制,法理內的外國君主也能參選;
"內閣權威(Council Authority)"會開啟,閣員無法Fire;
而主君在下台後,派系會公推主君直屬附庸中,
沒加入"推翻主君"派系且勢力最弱的充當新君(這公推對象玩家無法指定),
派系系首領還能拿到他的Favor,藉此操控朝政.
舊有的選舉繼承制派系被此派系取代,
"推翻主君"派系的掌權,代表整個政權轉為寡頭制,無政府狀態,
此外,印度東方式封建與伊斯蘭國家也會因"推翻主君"派系轉成選舉制!!!
這讓CK2終於能模擬出四位正統哈里發,或是印度奴隸王朝,
以及埃及馬木魯克蘇丹等實行選舉繼承制的穆斯林政權.
經實際測試,1337年的印度德里蘇丹國,
由於蘇丹直轄爆表,加上手下一堆異族異教封臣,以及好幾位王級附庸,
很容易被轉成"選舉繼承制"的蘇丹國.
IV.新的教育事件可能讓父子成仇,而受軍事訓練的孩子能確實取得"後天"強壯(Brawny).
V.新的切歌鈕在迷你地圖的左下方,
但曲名顯示時,歌名所有英文字母會連成一行(如Vikingsgods這樣);
新設定項"Context sensitive music"預設開啟,
關掉後會讓所有DLC歌曲無視條件播放,三月也能聽到聖誕歌;
另一項"Dynamic ambient sounds"預設關閉,
開啟後若進入左上角的科研/宗教/王權法/派系等項,音樂會自動變小聲.
VI.新增"Groom an Heir"這個ambition,讓男性君主增加20%生育率;
女性君主只有在巴斯克式的"絕對女性繼承"才能選這個目標.
VII.玩家嘗試Seduce某角色時,對方可能會嚴正拒絕,
這次拒絕會讓她十年內無法被"任何人"勾引(終於不再綠帽滿天下?)
VIII.阿茲特克變神權帝國,君主變隨機繼承,
不知這算bug還是P社有意要修改,防止基督教封臣莫名其妙被拱上阿茲特克皇座?
伊兒汗國被改為諸子均分,無論是旭烈兀時期還是改宗伊斯蘭教後都一樣,
成為唯一一個會諸子分封的穆斯林國家.
*其他沒改到的問題*
征服者威廉在Conclave剛出時被綁在法國國王的內閣中,還被任命為將領,
這導致武力高達21的他在打哈斯汀會戰時無法親自上陣,
此外,挨打的英國國王哈洛德很聰明地把女兒塞給小法王,
隨後英法結盟,威廉拿了99%勝利點還是得認輸,無法如願征服英格蘭,
歷史發展就此歪掉,不受諾曼人統治的盎格魯撒克遜人無法轉成英格蘭人,
盎格魯撒克遜文化就這樣轉到EU4的世界...
異教接鄰國的侵略性依舊過高,土雞開局會被拜占庭&熱那亞&保加利亞三國聖戰圍毆,
要攻下君士坦丁堡,先臣服拜皇再從內部滲透破壞可能會比較快.