[EU4 ] 1/7 開發日誌: 1.15改版內容預告

作者: DogEggz (DogEggz)   2016-01-08 10:40:31
[階級制度]
1. 征服後所取得的省份會自動回歸無階級狀態
2. 忠誠度會改成類似聲望的浮動機制,忠誠度會隨時間增加或減少直到忠誠度為50%
越接近50%忠誠度改變越慢,不忠誠的閾值改到40%
非暫時影響忠誠度的選項(如低正統造成的忠誠下降)改為影響忠誠變動的速度
3. 給予階級省份所獲得的省分BUFF(如貴族省份的人力加成)不再受到自治度的影響
[外交回饋]
1. AI不會設信任度80以上的國家為宿敵
2. 信任會影響AI想要你省分的程度,也會影響AI選擇同盟
3. AI重點興趣省份的選擇機制改變
4. 如果AI同盟因為欲攻略省份和你衝突而要破盟之前,會有警告提示出現
[波藍選舉君王制]
1. 本土君王候選人的正統現在是80,但是屬性加成改弱(還是比一般的強)
2. 提高本土君王候選人的支持度改為消耗聲望(10聲望換5支持度)
3. 當外國君王當選時,所有同王朝的國家都有小機率獲得對波藍的強迫聯統宣稱
如果波藍被這種方式聯統,選舉君王制會被廢除,改為聯統國家的君王制
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-01-08 11:37:00
推推
作者: leo1217000 (上晉)   2016-01-08 11:56:00
看來奧地利又多一個聯統國了
作者: Yshuan (倚絃)   2016-01-08 12:55:00
哈布斯堡: 孩子們 結婚去吧!
作者: kakuj (longwinter)   2016-01-08 14:52:00
吐血...怎不早點改呢
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-01-08 16:43:00
哈布斯堡陰莖世界第一!
作者: Osemandias (淮南)   2016-01-08 19:09:00
聯統的AE是怎麼計算的?跟吃地的一樣嗎?
作者: louis210000 (louis210000)   2016-01-08 22:19:00
階級這樣感覺比較好玩如果在波蘭聯統立陶宛的時候被聯統立陶宛應該會一起被聯統過去吧?
作者: Yshuan (倚絃)   2016-01-08 22:34:00
會,卡斯聯統亞拉岡,那不勒斯也有聯
作者: leo1217000 (上晉)   2016-01-09 01:36:00
現在支持度綁威望應該比較容易斷聯統?
作者: Yshuan (倚絃)   2016-01-09 03:22:00
威望單純是君主更替時不要負數就好
作者: frank8233 (黑暗)   2016-01-09 10:14:00
之前英格蘭聯統法國直接吃了神羅包圍網

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