[EU4 ] 威尼斯建設公司開幕

作者: JLTChiu (隨風)   2016-01-05 23:14:29
這篇不是戰報,但算的上是對遊戲系統的新發現(但也不是新東西)
但除了多人連線外這個功能應該也不會有人用到
所以還是在這邊分享一下。
威尼斯,或者商業共和,有一個特性:
http://www.eu4wiki.com/Government#Republics
Bonus goods production in non-owned provinces in a controlled trade node,
equal to percentage of trade controlled (e.g., non-owned provinces produce
50% bonus goods if the republic control 50% of trade in the node).
這條是說,在某個貿易節點中,"非"商業共和控制的土地會得到production加成
加成的比例跟商業共和所佔有的貿易份額相同
這代表什麼?代表 對於很大的國家來說
如果一個國家已經佔了超過預設的兩個商人可以處理的貿易節點的量
剩下的貿易量基本上就算是浪費掉。
此時如果把該節點的貿易轉交給商業共和,那反而會獲得生產加成
而生產加成的錢是收的到的,換言之,其實是被把浪費掉的貿易拿來加自己的生產了
而商業共和也可以跟原本的控制國家說 他只需要給一個高trade power的點
商業共和就可以把貿易佔有率衝高 換取該貿易節點其他的點的生產加成
所以對大國來說 佔的地多 稅收多生產多
對商業共和來說 貿易比重多 所以有錢拿 而且還可以鼓勵當地的大國多蓋生產
因為大國蓋了生產 會得到商業共和的生產加成 而那同時也會增加貿易的量
以宅力覺醒的角度來舉例子 拉古薩貿易區就是很好的例子
拉古薩目前是由威尼斯的老大奧皇控制 但奧皇應該也沒派人去那個點拉trade power
此時,假設,奧皇決定把拉古薩送給威尼斯,讓威尼斯在那邊一口氣把貿易份額衝高
(比方說威尼斯的貿易佔到50%好了)
對奧皇來說損失的就是一個10幾發展的拉古薩的一塊地 但換到的是
全拉古薩貿易區其他所有省份生產+50% 這個比重可說是相當可觀
所以對大的國家來說 如果有地方是 貿易其實也沒用到 此時交一兩塊地給商業共和
(最好還是貿易節點)
換取的就是利用商業共和佔下大量貿易份額得到該貿易區的生產上升
這應該是我全EU4裡面少數看的到真的互利的遊戲機制了 P社也真算是用心
以後多人連線的威尼斯可以多參考這個
(註:這是商業共和限定,其他共和也都沒有)
作者: sbq0001 (nick)   2016-01-05 23:17:00
感覺這機能最有用的是布蘭登堡、魁北克及漢堡的關係
作者: JLTChiu (隨風)   2016-01-05 23:20:00
有商業共和的地方都很適合用這種關係發展
作者: wayland (電波鴕鳥)   2016-01-05 23:24:00
講了半天原來還沒送XD
作者: JLTChiu (隨風)   2016-01-05 23:25:00
這篇除了分享之外還有廣告性質阿 我舉例是說"如果"嘛
作者: nanshinner (白河)   2016-01-05 23:29:00
說了一大堆原來重點在最後一句 XDDDD
作者: leptoneta (台湾高山族自治区书记)   2016-01-05 23:31:00
如果可以的話 還是請奧皇乾脆送維也納好了XDD
作者: JLTChiu (隨風)   2016-01-05 23:32:00
home node因為永遠會有商人收稅所以很難 對外圍比較有用某種程度上這似乎可以重現中世紀商業共和的樣貌就是一堆小小的 跟當地大領主關係不差 到處都是的實體(比方說那個熱內亞...)
作者: odanaga (PixiyON)   2016-01-05 23:56:00
你終於知道我在說啥了www
作者: JLTChiu (隨風)   2016-01-06 00:01:00
你之前有跟我講過這個嗎!? 我完全沒印象
作者: sameber520 (請給我蘿莉)   2016-01-06 00:23:00
比起拉古薩 跟土雞談談埃及和亞丁灣的未來不是更好
作者: JLTChiu (隨風)   2016-01-06 00:28:00
那樣的前題是要能"談"阿...
作者: Yshuan (倚絃)   2016-01-06 01:05:00
我自己測試 沒商人的點 則是最後撤走的商人會獲勝. 很微妙
作者: JLTChiu (隨風)   2016-01-06 01:07:00
這是什麼意思@@?
作者: louis210000 (louis210000)   2016-01-06 07:11:00
送拉古薩XD
作者: joeeoj18 (下一個開始)   2016-01-06 07:50:00
看戰報 拉古薩貿易區的希臘部分還在土雞手上 所以建議奧送拉古薩的交換 威尼斯要合作打爆土雞一次!
作者: sbq0001 (nick)   2016-01-06 07:55:00
你可以跟土雞商量一下亞歷山大港及旁邊那塊的可能性XD
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-01-06 08:38:00
意思是如果成立義大利就沒這個bonus了
作者: JLTChiu (隨風)   2016-01-06 09:09:00
不 威尼斯成立的義大利是商業共和 我今天才確認過存檔應該是全遊戲最強的義大利了...(扣掉搶到神羅的義大利)http://imgur.com/fmLkgSuhttp://www.eu4wiki.com/Venice 裡面也沒寫會改政體
作者: y2468101216 (芸)   2016-01-06 11:44:00
幹,商業共和,有點強
作者: odanaga (PixiyON)   2016-01-06 11:59:00
商業共和沒派系可以玩 有好有壞
作者: l68726872 (tzu)   2016-01-06 15:48:00
商業共和應該要有商人派系留著才對
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-01-06 19:33:00
推研究
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-01-06 19:44:00
可惜的是對大國家來說錢通常不是問題...
作者: goodgodgd (快叫我小白兔)   2016-01-06 19:52:00
錢當然是越多越好啊,哪天跟別的大國槓上就知道錢多好用了
作者: wayland (電波鴕鳥)   2016-01-06 20:30:00
錢=傭兵 BJ4
作者: Jameshunter (幻劍)   2016-01-06 22:09:00
想看看隔壁棚的太空陸戰隊如果沒法國的金援
作者: evilcherry (邪離子)   2016-01-06 22:37:00
商共設的貿易公司才恐怖
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2016-01-06 23:40:00
已經不是隔壁棚的啦XD
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-01-06 23:46:00
大國保留領地還有提供人力與上限 有時更省錢而且商人不夠造成的浪費要看貿易結點 如果節點下游只有一條 那你的貿易力量會直接拿來轉移貿易力量如果這個下游會通到你收錢的點 你再割地給商共就不一定賺也得看該貿易區主要貨物產什麼 如果是廉價羊毛很多的亞力山卓 這種貿易點主要是靠上游的錢 這時候割地就不賺
作者: bob2096tw (瘋狂魔鴉)   2016-01-07 01:22:00
比較適合的是大國與商共同一貿易方向或是大國貿易吃不到的地,所以亞歷山大不適合
作者: sbq0001 (nick)   2016-01-07 10:42:00
這樣應該反過來土雞要和威尼斯合作逼奧皇吐出拉古薩才對歷史上威尼斯雖然和土耳其時常打仗 但也常常合作土雞應該沒商人派駐拉古薩 但有大量希臘地 以賺產能來説

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