[EU4 ] common sense的一些心得

作者: michaelxxx (abcd)   2015-06-20 21:33:43
版本v1.12.1
1. 因為神羅減-10%科技點數被拿掉了,加上造核變貴
普遍所有ai國家開的理念變慢不少
2. 神羅-1叛亂被拿掉,town hell 建築的科技被延後
減-25%自治+10叛亂的按鈕在沒有人道的理念支持下最好別去按它
相對應的經濟的-0.05自治就多了一些價值
3. 改教導致的〝宗教動亂〞災難方面
75%宗教一致性以下每月+1進度
50%宗教一致性以下每月+2進度
有新教傳播中心每月-1進度
因此假如有意改教,務必搶前三拿中心
4. 發展度與建築方面,
基本50點消耗增加一點發展度,
除了本身發展度高低會增加需求外,地型也會影響
然後每點一次還會再增加5點(點多了是主要高消耗點數的地方)
經濟理念的-20%發展度表面看起來很威,其實只是-10點數
但西歐科技群國家因為到了8等科技時點數會滿出來的話
還是會用到的
※註:
1發展點(屬性不論) = 0.1 陸軍兵力上限
1發展點(屬性不論) = 0.1 海軍兵力上限(只算沿海省)
1發展點(屬性不論) = 0.4 trade power
配合有限的建築格子,我會建議各省在提高發展度上最好要有屬性專精
例如:天生高adm屬性就全部加adm,配上+%稅收的建築
爛地可以考慮全部加軍事屬性,配上+50%mp的兵營
河口、cot中心蓋+50%trade power的市場
物產高價值點dip屬性,配工廠或+50%生產
5. 軍事科技上等級7有大砲是一個關鍵點
弄個5個大砲圍要塞就有+5攻城效果,落城像切菜一樣容易
加上新的要塞系統,仗一下就打完了
科技等級8有兩個重要建築:200元的+1陸軍上限 ,+2海軍上限
相對於1點發展度+0.1陸軍上限,這建築的效果很大
但要注意,這個建築的效果會受到自治度減算影響
連線遊戲這種沒大腿可抱,打仗比兵多的模式來說,
開好經濟理念建築-20%,8等爆+1陸軍上限訓練營,然後爆兵打一波
可能會是一種timing戰術
因此1490~1492前,大家最好要多存錢以防萬一 XD
6. 新教的buff,最強力的是+15殖民者,其次是訓練+2.5%,
其他相對可有可無
德意志地區假如有意玩殖民
在1518年前把 friesland吃下來(要有核,不吃friesland距離不夠)
有9等外交科技時,配合探索理念+50%殖民距離後+殖民距離+20%顧問
殖民格陵蘭為跳板→殖民北美
(格陵蘭原住民頗兇,要記的放兵在那裏殖民才會順利)
※註:
9~10等外交科技 + 理念+50%殖民距離 + 殖民距離+20%顧問 只有552距離
百慕達距離552剛好少0.5,
加拿大北部的beothuk距離557 也不夠
也因為這個〝+15殖民者〞,英國必轉新教
7. 喀爾文教派的能力比較像加速器
平常累積偏好點,然後需要時使用,拿到buff
耗光偏好點就會失去buff
基本上我覺得打仗時開war buff,+15%陸軍士氣還蠻棒的
8. ai高侵略性的話,神羅內部的兼併還蠻嚴嚴重的,
加上1500年義大利各國退神羅,整個義大利戰成一團
假如玩家是神羅諸侯的話,神羅很快就會少於25國
皇帝權威拉不上去
另外國數下降的副作用是宗教改革時間變晚
以前版本大約1497就會改教,現在拖到1510,甚至1520後也不是很奇怪的事
9. 新政體:自由市 ,限定一省共和國,因此變兩省就會失去資格 XD
吃漢薩時要小心不要把漢薩吃到只剩1省
10.關於新功能:釋放省份,這功能基本上會掉核心
因此這功能大概是連線談判用的
11.附庸的發展度要注意一下,附庸超過100點發展度,會+20%的獨立傾向
作者: odanaga (PixiyON)   2015-06-22 15:00:00
不跟皇帝同盟不是會被叫吐地
作者: odanaga (PixiyON)   2015-06-23 13:02:00
噢噢 我以前都是吞地+附庸一起
作者: michaelxxx (abcd)   2015-06-22 15:51:00
問題是我這流程都沒有自己吞地,而是附庸吞的阿 XD附庸被併了後,非法領土的debuff就不見了回推文的硬吞mecklenburg,在皇帝寄信來前放附庸就好
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-06-20 22:16:00
push
作者: Borges (波波波波)   2015-06-20 22:20:00
推 小勃剛榮登P社前10大最常使用國家中的唯一非推薦國XD
作者: michaelxxx (abcd)   2015-06-20 22:33:00
這版布堡大buff,省份多1倍,兵力上限多3個初始兵力多2個,強鄰漢薩nerf,條頓一堆要塞波蘭難啃
作者: odanaga (PixiyON)   2015-06-21 00:24:00
決定惹封你為普王s
作者: louis210000 (louis210000)   2015-06-21 22:47:00
推攻略
作者: VCvinsanity (Vinsanity)   2015-06-21 23:31:00
刷了幾次開局波希米亞常把波蘭設宿敵,很難同時同盟
作者: michaelxxx (abcd)   2015-06-21 23:36:00
基本上波西米亞要先聯姻,關係+90以上才有辦法同盟這個擴張流程上大部分波希米亞都不太會出兵和他同盟主要是為了防止他變敵人,尤其是進包圍網不波西同盟就得找奧地利,但與神羅皇同盟會有其他麻煩
作者: VCvinsanity (Vinsanity)   2015-06-21 23:40:00
可能剛好波西米亞對我態度變火吧?下次再試試看然後我跟條頓開戰後,他還是能招到盟友並拉入戰爭。mecklenburg就被拉入,結果跟條頓和平後無法戰他...
作者: michaelxxx (abcd)   2015-06-21 23:55:00
mecklenburg就被拉入就只能硬吞,然後自己放出來問題是這樣會少一個羞辱,pp+50的時間會比較短要維持住pp值,就得找個新宿敵打一仗羞辱他
作者: gostjoke (鬼笑話)   2015-06-24 12:45:00
作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯)   2015-07-03 02:52:00
1.13波希米亞幾乎都會設布蘭登堡宿敵

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