大家好,小弟希望能夠糾一個規模比較小、大約三四個固定玩者的團,然後玩一局心機的
、可互裱互鬥又可合作、持續時間較久的多人EU4,因此希望能夠找到比較志同道合的朋友
,用一種模擬大型桌遊的態度來遊玩遊戲
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遊戲目的:由於小弟認為帝國打造與模擬外交情勢是EU系列的精隨,是以也希望遊玩的過
程中玩者們都能體會到打造帝國的樂趣、帝國發展中的波波折折,以及外交戰略競合關係
上的爾虞我詐
主要遊戲目標:所有參與者在擴張與合縱連橫之餘都能存活到最後。小弟並不希望這場遊
戲變成生存遊戲,而是希望所有玩者能在擴張與合作間盡量平衡,以達成此一共存的目標
玩者要求:願意盡量全程參與,能夠接受玩家於遊戲中的談判、利益交換、分贓與威嚇等
"外交動作"(well, 當然指的不是會讓你吃上法律責任的那一種),且不會因為帝國發展
過程中的受挫而惱羞中離或態度不佳,亦不會因虛擬世界中的勾心鬥角而將情緒投射至現
實中
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以下是小弟希望的遊戲進行方式(可再議):
1.主機是最新的El Dorado/1.101版,參與者至少要有正版主程式,要能上steam。不要求
一定要能用麥克風對話,但至少要願意打字溝通
2.遊戲人數不超過五人(目前包含我在內已有兩名玩者,因此希望可以再多找1-3個人)
3.遊戲開始後不可換國、也因此不希望有玩者中途加入選新的國家
4.每周至少進行一次遊戲,時間至少兩小時。時間部分自然希望盡量彈性而不硬性要求,
但原則是只有玩者到期才會進行遊戲,是以如果有參與者進行到一半突然無法配合也希望
提早和其他玩者說明。這也是不希望太多玩者的原因之一
5.1444年開局,玩家可選擇的國家不限,但需要能看到彼此
6.希望至少能玩到1700年,越長越好。遊戲進行中如果有玩者的國家被AI或其他的人類玩
家打敗了也希望不要惱羞中離,希望每位玩者都能參與到最後。也因為這個原因,或許玩
者不要挑選太弱、易有滅國之虞的國家進行遊戲
7.遊戲設置無bonus、無幸運國家、AI難度hard且Ledger鎖定
8.可用自訂國家進行遊戲,但其自訂國家的位置須得到其他玩家的同意,另點數限制200點
9.每周進行遊戲後小弟會寫戰報並po在steam群組與板上(自然也歡迎其他玩者寫)
10.歡迎其他有意參與者補充與建議
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好契約,不簽嗎(?明明就是不支薪的責任制血汗遊戲?)
如何在盡量體會"國際上沒有絕對的敵人也沒有絕對的朋友"這句名言之餘又能讓參與者
不傷和氣的交朋友,我想會是這場遊戲的主要挑戰所在!
有意者可站內信或透過steam平台聯繫,我的帳號jonathan836
可以把多人想像成多了比較強且需要與之互動的NPC~
作者:
oda123 (oda)
2015-03-03 10:37:00請問能看到彼此是說不能一個人躲在新大陸之類的嗎?又例如說開局鄂圖曼看得到明但有些歐洲國家看不到若有人用鄂圖曼,是否即可選明(不論第三玩家是否看得到明)
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-03-03 10:56:00推推
作者:
joeeoj18 (下一個開始)
2015-03-03 11:22:00有興趣的新手玩家們可以稍微參考之前版上的連線文章我想原PO是想減少"個人"因素 增加以"國家決策"間的模擬所以如果您覺得您可以符合條件 可以向原PO報名看看
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-03-03 11:25:00第一局除了太擠以外都很好
作者:
joeeoj18 (下一個開始)
2015-03-03 11:25:00另外建議最好有鐵人模式的體驗 新手也可順便先練習看看
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-03-03 11:27:00自訂不能陳麗心國家我覺得標準可以到400
作者:
Borges (波波波波)
2015-03-03 11:35:00400很強喔..不過如果大家都選法妖土雞的話 400好像也還好
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-03-03 11:43:00對我就是這個意思 高點數限制省份數我玩800小國一開始也是被打成智障QQ不限制省數就真的蠻可怕的
我有看過之前戰報,而且大明就是玩鐵人,畢竟歷史沒有如果。 :P
800不限制省分數的話可以輕易弄出基稅破百的神國啊..不過自訂國家進行多人遊戲我還沒有任何經驗,所以這部分可以保持很大的彈性(或者最後餐與者可能會禁掉另自訂不能成立新國家是指?
作者:
Borges (波波波波)
2015-03-03 13:38:00我連過幾次200分全自選國的聯機 我覺得全自選其實很公平至少開局相對弱勢沒藉口抱怨XD最近這場 老家澳洲的玩家直接把老家台灣的玩家全境附庸..PS 老家台灣在200局千萬不要輕易嘗試..100萬種被滅的方法
作者:
odanaga (PixiyON)
2015-03-03 15:40:00我研究200理念好惹QQ