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Paradox
[EU4 ] 關於Eu4的補給問題
作者:
nanshinner
(白河)
2015-02-28 22:56:21
已爬文無解答,版上有的補給問題都是HOI系列的。
想請問這一版本侵略他國的領土補給值變少了嗎?自己的補給值20,到別人的領地
只有5,大軍到對方領地還沒攻下城就不知道死多少人了,超級傷。
不知道有甚麼方法可以改善補給狀況?不然每次只能5000士兵踏上敵人領地,對方
大軍一個反撲就輸了,而在自己領地裡面兩萬多士兵全都踏不上去,只能乾瞪著眼
等前線攻下城建立補給基地。
新手問題有點多,請不要誤會我特意洗版 QQ
作者:
jonathan836
(魏奇˙安提利斯)
2015-02-28 22:59:00
反過來,等對方的軍隊踏上你的領土再殲滅、追擊之或者是manpower充足的話就硬踩上去跟他損耗,如果這樣能製造局部優勢的話
作者:
labeck
(其實我是雙魚吧?)
2015-02-28 23:00:00
這樣設定小國才有逆轉可能(當然不是說一地小國....)
作者:
jonathan836
(魏奇˙安提利斯)
2015-02-28 23:00:00
得視地型和對方強弱而定
作者:
bulcas
(神ç«)
2015-02-28 23:01:00
擺 5K 分散放,等對面軍隊來打,到時候全部在一起擠進去決戰,不要一開始就站 2萬
作者:
jonathan836
(魏奇˙安提利斯)
2015-02-28 23:03:00
就要看對方軍隊有多少了,如果太強,很可能其他隊伍會來不及集中就先被滅隊...
作者:
bulcas
(神ç«)
2015-02-28 23:09:00
你當然不能擺撐不過第一波打擊的數量阿......
作者:
evilcherry
(邪離å)
2015-03-01 01:47:00
又或者錢太多就用傭兵海死...
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2015-03-01 02:08:00
將領有高maneuver的話可以減低補給耗損或是開有減attrition的理念來減少損耗不過最實際的方法還是分兵等對面打來再支援
作者:
odanaga
(PixiyON)
2015-03-01 14:13:00
補給還好 將領比較重要
作者:
DogEggz
(DogEggz)
2015-03-02 00:14:00
將領和軍事傳統真的很重要 AI法國就是靠這個用2W打你4W的
作者:
WASIJLA
( ̄灬 ̄)
2015-03-05 00:58:00
你可以看一下地圖種類,有個supply limit。沒辦法改敵國隨著時代推進而增加。只能點防禦理念 或走平海邊平原避開
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