熱騰騰的開發日記四!
這次的資訊量偏少
或許該說沒有上次衝擊性大
大致上分兩類
新的觸發事件 & 貿易系統調整
簡易翻譯四項資訊
有錯請不吝指教
1. Hunt for the Seven Cities
一個可以啟動的部隊選項
探索者領隊下,可以自動執行在新大陸的開荒
並會不斷觸發新的事件
雖然不會真的找到黃金城、青春泉
不過取而代之的是一些永久性的加成
(EX: tax income, increased trade efficiency, prestige)
2. Events
為中南美洲添加無數的動態歷史事件 (免費Patch)
在印加與阿茲特克之間的區域,有超過四十項
3.Inland Trading
在國富論DLC之後,內陸貿易又被大幅修正
這版本新增 "Caravan Power"
簡單來說,整體國家的稅基
會加總到有擺放商人的內陸節點 (上限+50)
取代原本內陸 "steering towards inland"
大概有一打以上的商業型態OPM會深受其害
像是拉古薩這個節點,不會再遭遇一些詭異的狀況:
被一堆用貿易力量加成Bonus的Combo拉光...
4.Colonial Merchants
購買DLC後,大型的殖民地國家(10+ 省份)
可以為其宗主國提供額外的可用商人