最近剛推坑一個朋友
一開始叫他先玩歐陸熟悉
沒想到他就沉浸在北美原住民世界
一直出不來
爬文的紀錄都是很久的老版本了
自己看了一些教學、也試玩幾場
順便拿Cherokee的北美十三洲成就
分享當前板本的小心得
東側的國家,可以早點接觸西方列強
通常是比較容易的
Cherokee、Creek兩族的理念都還算不錯
適合西化後面對列強
地緣上南控加勒比海也方便
Cherokee、Creek兩大族
開局時東側各有一位天然盟友
建議開局直接爆兵無CB強攻另一大族
收為附庸就好
接著就修養生息一百年啦~
1450~1550這一百年
戰略目標就是圈地
所以只要做兩件事
建設經濟基礎 & 衝殖民搶地
行政點數前期最重要
為了衝探索理念
不要先急著點開太多原住民小理念
只推薦 +25%Tax 以及 -100%科技需求
外交點數次之,點開+1 殖民者 及 -100%科技需求
升上二等就好,有基本造船能力
軍事點數最無用
把原住民小理念都先點完
然後就放置,升科技無意義
重組政府後都會補回來
殖民圈地的經驗來看
加勒比海算是很富裕的區域
大安地列斯群島部分
古巴、牙買加、海地必占
多明尼加、波多黎各就不一定
看葡萄牙速度
小安地列斯群島部分稅基雖高
但控管麻煩,又容易被列強覬覦
除非能快速占滿至少島鏈北部
通常傾向放給西方殖民者
我拿成就的鐵人紀錄上
大安地列斯拿完就轉向十三洲區域
另外區塊完整也要考慮
不要被列強見縫插針
南方區域先鞏固,內陸可留白
時間順序很重要
西南地界看你想停在哪
至少佛羅里達要圈完
再外一些可以到路易斯安那
東北區域部分,依十三洲邊線的輪廓
慢慢推進,英法沒那麼快
1550左右
鄰近的列強科技都至少12等以後
再重組政府比較適合
把自己三項科技都推過10等門檻
整體效益比較高
行政理念&軍事理念我選擴張+數量
為了之後點滿的Policy
是唯一有加殖民者的選擇
存點數後,就開始等西化
空檔期間可以找同文化的部落征服轉附庸
像和Cherokee同屬Iroquoian的Iroquois、Huron
目前的鐵人進度在十七世紀初
十三洲外圍圈完,等空白填滿拿成就
被法國跟葡萄牙宣宿敵幾十年了
也都沒宣戰過我
找了英國抱大腿簽盟約
等世紀末十三洲殖民完
再正面挑戰列強的殖民地國家