Re: [EU4 ] 第四局提案 MOD Warring States

作者: Borges (波波波波)   2014-09-07 08:21:42
那讓利希留來分享一下幾個開場選國的想法吧!
核心概念只有一個 「上帝的歸上帝,凱薩的歸凱薩。」
既然是活人間的博弈 就應該由活人的智慧和信用和口才來協調
一切都是活的
A.盲選盲BAN
每個玩家私下寄三個BAN的國家跟三個選的國家(有順序)給莊家
然後莊家同時開獎
任何國家只要有一個玩家BAN就不能選
然後依照玩家選國的志願(1->2->3)開獎
同燈同分(同志願同國)就抽籤
都沒選到最後補選(也可以開放有選到的放棄重選)
後面想加入的玩家也不能選被BAN的國家
優點:BAN和選有很高的戰略性 如目標選葡萄牙 則可BAN掉卡斯提和阿拉貢
B.明選明BAN
每個玩家先排好優先順位,然後從順位1的玩家開始BAN,依序各BAN一國
在BAN1-2輪後(可用蛇式排序,順序最後的第二輪變第1)
在一樣依序選國
同樣,最後開放放棄重選
後面想加入的玩家也不能選被BAN的國家
優點:一切明著來,大開大闔
C.小組戰鬥
以2-3個玩家一組,各組只能選同個主文化區的
(如可選法國+博甘地 or 西班牙+葡萄牙+阿拉貢)
然後比賽終盤哪組的分數總和較高
選/BAN方式可參考前面兩種,也可都不BAN
優點:有盟友、有敵人,絕對能戰!而且不怕滅國 滅了就叫你的盟友放個附庸給你復活
D.雙陣營搶旗
將玩家分成兩個陣營
雙方陣營約定某一特定時間(如1600/1/1)昨為結算年
判定勝負的方式是某塊地(如君士坦丁堡)在1600/1/1的歸屬(含軍事佔領)
選/BAN方式可參考前面兩種,也可都不BAN
優點:本賽制絕對能讓路人看得很開心!陣營間的分工也很有趣
以上幾點想法,提供給第四局開局參考
(寫得我自己都想趕快結束第三局,戰第四局了XD)
作者: bulcas (神火)   2014-09-07 12:05:00
選 ban 的方式從 LOL 來的靈感齁
作者: odanaga (PixiyON)   2014-09-07 12:52:00
ban1再選ban2大概大家只能玩小國了XD
作者: GGwings (官官)   2014-09-07 14:24:00
若都不選西方科技組 用4的規則搶法蘭西島 會不會打不完XD

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